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改造を引き継ぐもの 青字は機体の乗り換えによるもの 赤字は別の機体に引き継がれるが、元の機体も残るもの 黄字はスポット参戦 黒字は補完お願いします。 ブラスタEs ⇒ ブラスタ(15話) ⇒ アクシオ・スコートSPII(31話)リ・ブラスタ(31話) 紅蓮弐式甲壱型腕装備 ⇒ 紅蓮可翔式(12話) ⇒ 紅蓮聖天八極式(40話) 無頼(C.C.) ⇒ 暁直参仕様(C.C.)(12話) ⇒ ランスロット・フロンティア(57話 or IF52話) マーシィドッグ系※3 ⇒ ラビドリードッグ(43話)スコープドッグTC・ISS(43話)スコープドッグ(ショルダーミサイルポッド) ※1 (43話)隠し要素 ブルーティッシュドッグ(7話スポット参戦 42話で正式加入)※2 ウイングガンダム ⇒ ガンダムエピオン(29話)ウイングガンダムゼロ(29話) ガンダムデスサイズ ⇒ ガンダムデスサイズヘル(24話) ガンダムサンドロック ⇒ ガンダムサンドロック改(24話) ガンダムヘビーアームズ ⇒ ガンダムヘビーアームズ改(29話) シェンロンガンダム ⇒ アルトロンガンダム(24話) トーラス(黒・修理装置付) ⇒ トーラス(白・修理装置付)(29話) ガンダムDX ⇒ ガンダムDX+Gファルコン(36話) ダブルオーガンダム ⇒ ダブルオーライザー(29話) シャトル(旧) ⇒ シャトル(新)(42話) ダンクーガノヴァ ⇒ ダンクーガノヴァマックスゴッド(34話) VF-25Fメサイア ⇒ YF-29デュランダル(55話 or IF58話)隠し要素 クァドラン・レア ⇒ アーマード・クラン(41話スポット参戦) マジンガーZ ⇒ マジンガーZ(GS装備)(41話) タワー ⇒ 真ゲッタードラゴン(54話) ニルヴァーシュ Spec2 ⇒ ニルヴァーシュ SpecV(46話) ※1:見分けを付け易くするため「ショルダーミサイルポッド」と明記しているが、本来の表記では無い。 ※2:クメンルート7話を通っていない場合は全改造段階3で参入。 ※3:39話で離脱する為、改造できるのは38話クリアのIMまで。 改造費用が変化するもの ウイングガンダム → ウイングガンダムゼロ 武器改造費が変化 改造を共有するもの ガイヤー = ゴッドマーズ 一見引き継ぎそうだが引き継がないもの ガンダムDX ≠ ガンダムX( ディバイダー) 無頼(C.C.) ≠ イカルガ イカルガ ≠ 蜃気楼 ダンクーガノヴァ ≠ ファイナルダンクーガ 真ゲッター ≠ ブラックゲッター 真ゲッター ≠ 真ゲッタードラゴン トーラス(ヒルデ機) ≠ トーラス(ノイン機) ソルグラヴィオン ≠ ゴッドΣグラヴィオン スコープドッグ ≠ スコープドッグTC・LRS(グレゴルー) 永久離脱に伴い改造資金が還元される機体 ダイビングビートル(カン・ユー)ダイビングビートル(ポタリア)ダイビングビートル(キデーラ)ベルゼルガ(シャッコ)※ 7話D終了時 ※:改造資金が還元されるが、後にこの時の改造段階は維持されたまま正式加入する。またスポット参戦時も改造段階は維持される。
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サンドボックス 編集者向けのお試しの場となります。 仮作成した物の相談や編集の練習にお使いください。 長期間放置されている物は削除される場合があります。 サブスロット効果付きの必殺一覧の改修案 パターン1 ■攻撃&回避タイプ 必殺技名 機体名 スキル名 効果 特性0 特性5 ラムダショット ARX-7 アーバレスト ダメージ耐性(攻撃・回避) 攻撃・回避タイプの被ダメージを[Lv]軽減する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1000 1500 ハイパージャマー・スラッシュ ガンダムデスサイズヘル 射撃プラス(攻撃・回避) 攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1 2 ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) ゼーガペイン ガルダ 射撃プラス(攻撃・回避) 攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1 2 トランザム連続攻撃 ガンダムエクシア タイプ強化Ⅳ・攻撃(攻撃&回避)(刹那・F・セイエイ) 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 3.5 4.5 攻撃&回避タイプのみ、さらに攻撃力が[Lv]%増加する。 3 3.5 刹那・F・セイエイ装備時、攻撃力が[Lv]増加する 300 600 パターン2 ■攻撃&回避タイプ 必殺技名 機体名 汎用スキル 特性0 特性5 タイプ一致スキル 特性0 特性5 パイロット一致スキル 特性0 特性5 ラムダショット ARX-7 アーバレスト - - - 被ダメ軽減(重複不可) 1000 1500 - - - ハイパージャマー・スラッシュ ガンダムデスサイズヘル - - - 射程延長(重複不可) 1 2 - - - ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) ゼーガペイン ガルダ - - - 射程延長(重複不可) 1 2 - - - トランザム連続攻撃 ガンダムエクシア 攻撃力・運動性 3.5% 4.5% 攻撃力 3% 3.5% 攻撃力 300 600 機体一覧の改修案 ※スピード最大値=基礎値+その機体のパーツ+オーブ ※最大気力=通常の気力上限150+その機体のパーツ・パイロットのオーブでの気力上限上昇値 パイロット名 作品名 機体タイプ 機体サイズ スピード最大値 スピード基礎値 通常攻撃属性 通常攻撃射程 基本移動力 必殺技数 実装日 備考 機体名 パイロット名 作品名 機体タイプ 機体サイズ スピード最大値 スピード基礎値 最大気力 通常攻撃属性 通常攻撃射程 基本移動力 必殺技数 実装日 備考 デビルマン(機体) デビルマン(パイロット) デビルマン 攻撃 回避 SS 700 700 170 打撃 2 4 7 18年11月19日 鋼鉄ジーグ(機体) 鋼鉄ジーグ(パイロット) 鋼鉄ジーグ 攻撃 命中 S 625 625 180 ビーム 3 3 8 18年11月19日 ブラックゲッター 流竜馬 真ゲッターロボ 世界最後の日 攻撃 命中 M 590 550 180 斬撃 3 3 5 18年11月19日 真ゲッター1 流竜馬 真ゲッターロボ 世界最後の日 攻撃特化 L 570 530 180 斬撃 2 4 8 20年5月19日 他の真ゲッターと同時出撃できない 真ゲッター2 神隼人 真ゲッターロボ 世界最後の日 回避特化 L 570 550 180 斬撃 2 4 5 20年5月19日 他の真ゲッターと同時出撃できない 真ゲッター3 車弁慶 真ゲッターロボ 世界最後の日 防御特化 L 570 530 180 打撃 2 4 5 20年5月19日 他の真ゲッターと同時出撃できない 真ゲッター1(CP) 式波・アスカ・ラングレー クロッシング・パイロット真ゲッターロボ 世界最後の日ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 攻撃特化 L 570 530 180 斬撃 2 4 4 23年11月27日 他の真ゲッターと同時出撃できない 昇格についての記載方式 例:スパイラルナックル(R) ステータス表 案1:各段階の最大値だけ表記 レアリティ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 R 1 414 294 240 37 44 R 80 1035 1470 1200 93 111 SR 90 1485 2070 1740 141 159 SSR 100 2385 2850 2460 201 219 SSR+ 110 2520 3000 2580 210 222 案2:各段階のLV1も表記 レアリティ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 R 1 414 294 240 37 44 R 80 1035 1470 1200 93 111 SR 1 594 414 348 56 64 SR 90 1485 2070 1740 141 159 SSR 1 SSR 100 2385 2850 2460 201 219 SSR+ 1 SSR+ 110 2520 3000 2580 210 222 案3:各レアリティ毎に表を分けて格納 R時のステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 414 294 240 37 44 80 1035 1470 1200 93 111 SR時のステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 594 414 348 56 64 90 1485 2070 1740 141 159 SSR時のステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 100 2385 2850 2460 201 219 SSR+時のステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 110 2520 3000 2580 210 222 案1横:アビリティ表に合わせて、昇格後のデータを横に並べる レアリティ R SR SSR SSR+ レベル 1 80 90 100 110 HP 414 1035 1485 2385 2520 攻撃力 294 1470 2070 2850 3000 防御力 240 1200 1740 2460 2580 照準値 37 93 141 201 210 運動性 44 111 159 219 222 レアリティ SSR SSR+ レベル 1 100 110 HP 954 2385 2520 攻撃力 570 2850 3000 防御力 492 2460 2580 照準値 81 201 210 運動性 87 219 222 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % % 命中 +25 射程 1~3 アクション数 4 4 4 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 メインスロット性能 特性レベル 昇格 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10 (昇格時の追加効果)●●が[Lv]%増加する。 - - - - - - - - a 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+2% 命中+4% 威力+2% 命中+6% 回数+1 SSR+ 威力+5% 命中+4% 威力+5% 命中+6% 回数+1 表示確認テスト跡地 以下の各プラグインのテスト跡地 テーブル列色設定プラグインtable_color、 他ページ取り込みinclude,splitinclude、 openclose類似の折り畳みregion、 テスト時の内容はコメントアウトで残っています
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2268.html
『鎌剣』とも呼ばれる、鎌の様に大きく内側に湾曲した形状の刀身を持つ刀剣の総称。 通常の剣より間合いは狭いが、独特の形状から対処しにくい攻撃方法が出来る。 相手の盾を避けるようにして切っ先で切り付けたり引きずり倒すと言った事も可能。 実際に鎌や鉈から発展した武器とも言われ、国や地域が違えども似た形状の武器が見られる。 関連 コピシュ ハルパー デスサイズ 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2285.html
621 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 00 56 09 ID ??? アムロ「知ってるか、ロラン。本来死神というのは慈悲深い神なんだ」 ロラン「え?そうなんですか?」 アムロ「ああ…死にゆく者が苦しまないように、現世をさ迷わないようにあの世へと導く役を担っていてな。死神に看取られるというのはとても幸せなことなんだそうだ」 ロラン「なんだか、巷のイメージとは真逆ですね…」 アムロ「まあ、キリスト教などの悪魔の概念と混じりあった結果なんだろうが……」 死神さん『ふふふのふ…腐肉に集る、蠅の王…』 アムロ「アレは最早処置なしだ」 ロラン「御本人も引っ込みがつかないんでしょうね…お可哀想に」 623 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 01 02 10 ID ??? エリザ・ヘブン「ちなみに私の異名のイシュタムは 自殺者をあの世に送る死神……だそうです」 マヤ文明では宗教で自殺が推奨されてたので、ちょっと怪我したり病気したりしたら 痛みの対処法として気軽に首吊って死んでたそうな。 624 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 01 06 47 ID ??? 623 やっべ怪我しちゃった。首つって永遠にお休みー^0^ みたいな感じなのか…? 626 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 01 08 23 ID ??? 623 ギレン「…天国に招いてくれそうだな、その、実に」 ターン (;゚Д゚) エーッ!←ガルマ ターン キシリア「…乳好みの男が」 セシリア「…全く」 629 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/17(日) 03 21 47 ID ??? デュオ「死神といえばやっぱ俺の相棒だろ!」 デスサイズ「リリーーハァハァーリリーー」 デュオ「………」 キャプテン「アレは騎士デスサイズだ。キミのデスサイズとは似て非なるものだ」 デュオ「あ、ありがとうよ。でも似ているだけでも充分嫌だ」
https://w.atwiki.jp/charururu/pages/19.html
「サイズ」とはキャラクターの体の大きさを表す単位。またアビリティワード。 一つのマスには合計で4までのサイズしか収容できない。 一般に人間がサイズ1、トロールなど大きな生物がサイズ2程度。一マスは約4平方メートルを想定しているのでそれを基準にして考えるといいだろう。その大きさをさらに越えるような大きさのキャラクターについては2マスまたがったりするなど適宜で判断!
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/53.html
体験版)マスラオの百花繚乱Lv10の表記がスキル説明の文章とLv10にしたときに変化する内容とで一致してない 前者は2~5、後者は3~6 どちらが正しいのかは知らない - 名無しさん 2016-07-21 02 35 57 ちょっと分かりづらいですが下のタブが10の時、上に表示されるのはLv9の説明文であるため仕様ですね。もう一回タブを右にズラせばLv10時の説明文が見られます。 - 名無しさん 2016-07-21 04 40 50 ギルドカードのキャラクターを確認する画面選択時、LRを押しても違うギルドカードの先頭キャラのデータが表示されて2番目以降のキャラクターの画面に行けない。 - 名無しさん 2016-07-21 16 38 03 あれはカードに設定しているスカウト可能キャラのステータスを確認する為のもので、ギルド内の他のキャラは見れません。LRは「他のカードのキャラクターに移動する」という意味です。 - 名無しさん 2016-07-24 20 32 16 キャラメイクで瞳の色を十字キーで変更するとLRリンクにチェックが入っていても片方しか反映されない。 - 名無しさん 2016-07-21 19 52 31 ミッション報告出来ないバグ - 名無しさん 2016-07-22 09 33 48 ネクロマンサーの戦闘スキル使用時、消費する死霊を選ぶ際、プレイヤーキャラにカーソルが行き、強制エラー落ち - 名無しさん 2016-07-22 12 43 47 うちでもエラー落ちはしなかったけど、味方にカーソルが合うのはあった 「無慈悲な盾」実行時に起こるんだけど、そのまま選択すると「発動しなかった」って出てそのまま続行 思うにそのエラー落ちはPCを消滅させようとしてのエラーかな - 名無しさん 2016-07-22 17 05 25 ちなみにサブPTで結構な確率(体感3割)で発生してるんだけど、ほぼ同じスキル構成のネクロを擁するメインチームでは発生したことないんだわ サブがコンセプトパ故結果的にめっちゃかぶってて、差異を挙げるならメンバーからドラoutフェンin サブが登録16~20人目(メインは当然1~5)なんだけど、ダクハン蠱毒バグみたいに登録順で起こるバグなのかな? - 名無しさん 2016-07-22 17 10 27 あともう少し状況を書いとくと、「前フェリパマス、後ネク(空欄)ハバ」の構成で「無慈悲な盾」使用時、時々マスラオ(前列右端)にカーソルがあっていて、その状態からカーソル移動不可。選択すると前述通りスキル不発。キャンセルすると戻れて、再び発動しようとすると普通に発動できる…と言うことが2~3回ってことはない程度に結構あった(このチームは無慈悲な盾を時々しか使わないのでそれ以上の条件とかはちょっと分からない) - 名無しさん 2016-07-22 17 15 21 誰が検証してくれたのか知らないけど、「新たな強敵」が条件だったのか 確かにうちも当てはまるわ(メインチームは普通に戦い、サブは育成のために魂寄せ&強敵してた) ここで言う事かどうかは分からないがありがとう - 名無しさん 2016-07-24 21 31 55 ネクロマンサーバグ周りで少し検証してみた。「あらかじめ死霊を出しておき、新たな強敵で戦闘へ」→「ハーバリストスキルなど、他のPTメンバーを選択するやつをネクロの前に行動選択する」→「ネクロで死霊消費技を選ぶ」と、マスラオが選択されてしまうバグが防げた。多分アイテムとかでも(おそらく実際に使わずとも、ネクロ以外のキャラ選択を挟めば大丈夫になる)いけそう。ネクマス入りPTだけどエラー落ちしたくない人に - 名無しさん 2016-07-25 22 10 40 何故か武器・防具に書かれている〇〇↑などのステ補正が反映されない。 - 名無しさん 2016-07-22 21 12 48 1以上に強化してて矢印が明るくなってても反映されてないなら不具合。未強化なら仕様っぽい(冷波とかと同じ) - 名無しさん 2016-07-22 21 19 01 鍛冶をしたら反映されました。未強化では反映されないんですね…。 - 名無しさん 2016-07-23 01 28 00 選択/決定SEが潰れる(体験版・再現性不明) 声に設定ミスあり? - 名無しさん 2016-07-23 11 52 16 声が混ざってるっぽい時がある。さわやかのチェインスキルを使って、理知的の攻撃で起動したら、さわやかが攻撃するはずが理知的の声がした(ように聞こえた)。 - 名無しさん 2016-07-23 13 42 14 追記。シャーマンの天恵周りでも似たようなバグがあった。天恵を使った次行動で声ありの誰かが攻撃すると、攻撃ボイスがシャーマンのものになる。再現性は自分のデータではほぼ必ず。シャーマンは冷然で、次行動して声がおかしくなったのはボーイッシュと物静かなので、聞き間違いでは無いはず。 - 名無しさん 2016-07-23 16 13 41 追憶の音貝 を装備していても、控えメンバーの一部に経験値が入らないバグあり。 スタート後最初に登録した冒険者を控えに置いてると発生? ちょっと条件は確定しきれてないけど、再現性は必ず - 名無しさん 2016-07-23 14 51 33 ネクロ、墓守の心得を取得してる状態で非戦闘中に生の代償で回復するとたまに死霊が湧く。死霊転生は未取得 - 名無しさん 2016-07-23 15 01 07 クエスト「ドングリ集め」受注中に、マスラオの「新たな強敵」の連戦中に硬質な殻斗が3個集まった場合でも収集完了のメッセージが表示されない模様。 最終戦で3個目を手に入れた場合は表示されます。 - 名無しさん 2016-07-23 16 44 02 体験版)ハウンド作って抹消すると、犬と鷹だけ残る。犬と鷹は個別に抹消出来ないのでゴミのように残る。ちなみに新しくハウンド作ると新たな犬と鷹作られずそのまま引き継ぐ形になる。 - 名無しさん 2016-07-23 21 50 00 仕様。犬鷹はギルド全体で1匹ずつになっていて、ハウンド個人に紐づいてはいない。仮にハウンド5人PTでも誰が呼んでも同じ名前(ステータスは笛スキルのLv依存。おそらく、誰に呼ばれたかでテンションでも変わるのだろう) - 名無しさん 2016-07-23 23 23 06 いや仕様だろ普通に 犬と鷹はハウンドの存在とは無関係にギルドに存在し、ハウンドを登録すると名前の変更が解禁される、とでも言えばいいか? - 名無しさん 2016-07-24 16 17 56 どちらかというと「引退した人が装備を置いていく」の方が近いか まあとにかく脳内設定・個人解釈の如何にかかわらず、動物はギルドと紐づけなのだ - 名無しさん 2016-07-24 21 36 35 突剣マスタリーを覚えていないフェンサーがチェイン系スキルを使用すると、エフェクトだけは斬属性だが、実際はダメージ・ドロップ判定ともに突属性になっている - 名無しさん 2016-07-24 17 37 47 体験版)1FのA5のミニイベントが起こるマスに到達後 - 名無しさん 2016-07-24 18 20 40 バグとは違うかもしれないけど、リーパー♀1(ツインテの子)の髪の着色がおかしい。右腕部分と同化している部位があって色を変えてもここだけ変わらない。アナザーカラーと見比べると良く分かる - 名無しさん 2016-07-24 19 03 02 これそもそも公式サイトに載ってる絵からしてその部分暗すぎるし、色指定間違えてるっぽいな。修正されるだろうか - 名無しさん 2016-07-27 23 54 04 体験版)初めてギルドに向かったときに、エドガーの会話をする前にギルドメニューが表示されることがある。そこで外に出てしまうとギルド名がないままゲーム進行。 - 名無しさん 2016-07-24 20 28 23 体験版)A5の青い実のイベントが最初のミッションを報告した後だと出来なくなる。 - 名無しさん 2016-07-24 23 04 48 前列鎌リーパーがダブルアタック発動、相棒に後列弓ハウンドだと、問題なく敵後列を選択出来る。 後列弓ハウンドがダブルアタック発動、相棒に前列鎌リーパーだと、敵後列を選択出来ない。 スキル説明文に「遠すぎる敵は対象にできず」とあるので仕様?前者だと二人ともちゃんと攻撃できる(攻撃範囲内)のだが。 ちなみに後列弓ハウンド+後列弓ハバでも敵後列は選択出来ない。説明文の「所持武器で」とは一体…。 ダブルアタックが近距離スキルだとすると、相棒の後列弓ハウンドは「後列近距離キャラじゃ届かない距離を矢で直接刺しに行ってる」のだろうか…(突エフェクト出てるし)。 - 名無しさん 2016-07-25 00 10 08 スキル説明がちょっとわかりにくいんだろうけど、武器の近、遠関係なく発動者を基準に「遠すぎる敵は対象にできない」。その上でパートナーの攻撃が届かない場合・・・たとえば前衛のキャラが敵後列を対象にしてパートナーに近接装備の後衛を選んだ場合は発動者のみの一撃で終了する。という仕組みだね。 - 名無しさん 2016-07-25 04 00 36 何がトリガーになったのか知らんが、ハウンドが祈祷:鎮守を覚えてしまった - 名無しさん 2016-07-25 21 45 19 装備品の能力くらい見てはどうですか・・・ - 名無しさん 2016-07-25 21 54 34 老木の弓の追加効果でした - 名無しさん 2016-07-25 22 01 59 仕様だが、クエスト「希少個体ハンター!」をクリアしないとマスラオの「新たな強敵」を使っても希少個体が全く出ない。(経験値アップは適用される) - 名無しさん 2016-07-26 08 48 18 アルカディア評議会で1Fのミッションが不可判定で報告できない時に、不可判定要素を取り除いて報告しようと「ミッションの報告」を選ぶと操作不能になる。 - 名無しさん 2016-07-27 01 25 03 味方が一人でも石化してると無慈悲な盾が発動しても庇わなくなります。 - 名無しさん 2016-07-27 10 44 57 大したバグではないが宿屋で一泊すると所持金の表示が消える。宿屋に入り直すまで消えっぱなし - 名無しさん 2016-07-27 22 39 59 ギルドでパーティーを編成するときにスキルを確認できないのは仕様でしょうか。 - 名無しさん 2016-07-29 01 23 30 2Fと3Fの地図を何度も切り替えると、赤い帯というか、画像の乱れのようなものが一瞬映る。確認できたマスは3Fのジェネッタが居るマスとその1つ左のマス - 名無しさん 2016-07-29 12 56 20 追記。映るのは下画面。「確認できたマス~」はそのマスに乗っていると、ということ。視線の向いてる方角は東(MAPの右)限定?プレイしているのはNew3DSLL - 名無しさん 2016-07-29 12 59 12 既出かもしれませんが、バグ情報をwikiに書き込むと回避対策として非常に役に立つ一方で、バグそのものは改善されません。バグを確認された方には、早めにアトラスさんへ直に報告してほしいです。その際は極力感情的にならないように注意が必要だと思います。私は自分がわかる範囲で報告しました。電話は受付時間が限られ電話代もかかるので、アトラスネットの「アトラスネットに関するお問い合わせ」へ投稿してもいいと思います。「ご意見・ご要望もお待ちしております」とありますから問題ないでしょう。 - 名無しさん 2016-07-30 20 24 36 プレイヤーの髪の毛の色が3Dにするともとの色と変わってる場合がある。プレイに問題ないしそもそも3D使わんが気になるっちゃ気になるな - 名無しさん 2016-08-01 00 03 13 製品版にて、食材の並びが - 名無しさん 2016-08-04 17 49 44 死んだあともう一度同じ所行ったらイベントが消えてることが二回あった。何がきっかけか良くわからん。 - 名無しさん 2016-08-04 19 02 49 体験版でガンマウントのガード効果が正常にでていませんでしたが製品版では問題無く動作する模様 - 名無しさん 2016-08-04 20 07 51 干し魚のソート順がオリーブに紛れていたりする - 名無しさん 2016-08-05 00 24 25 第二階層7F、マップ中央付近での白い花のイベントで目的地を提示された後、モグラのクエスト完了時に目的地が消失してイベントが発生しません。 - 名無しさん 2016-08-05 02 59 15 すいません、私の勘違いでした。お目汚し失礼しました…… - 名無しさん 2016-08-05 03 35 27 私もです。狼のクエストを受けたら新たな目的地がでたため、白い花の目的地が消失しイベントが見れません。勘違いとのことですが、どうやって出現させましたか? - 名無し 2016-08-05 04 22 09 すみません、わかりました。目的地の階層が違いましたね…。私も勘違いでした。お目汚しすみませんでした。 - 名無し 2016-08-05 04 35 15 バグだと勘違いしやすい仕様として、自分は有用な報告だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-05 06 45 42 バグか小ネタかちょっと分類しにくいけど。アナライズ→全力逃走の順で同じターンに発動させても図鑑に記録できない模様。6FのFOEから歩いて逃げれない状態になったのでこれ幸いと試してみたら図鑑の2層FOEあたりが???のままでした。条件ドロップ持ち雑魚で確かめればもっと確認しやすいかも? - 名無しさん 2016-08-05 07 45 10 アナライズや解析グラスはその戦闘中だけ図鑑が見れるという効果なので、倒さずに逃走すると当然図鑑には記録されません。 - 名無しさん 2016-08-05 09 07 53 ありがとうございます、別所でも同様の勘違いが見受けられたので勘違いしやすい仕様に追加しておきましたオハズカシイチャントミナサイワタシorz - 名無しさん 2016-08-05 21 52 06 ネクロマンサーのハング製品版でも発生しました。 - 名無しさん 2016-08-05 08 43 35 マスラオのスキル新たな強敵で戦闘中にネクロマンサーの死霊を消滅させるスキルを選択するとフリーズしました - 名無しさん 2016-08-05 09 34 27 新たな強敵でフリーズすると書いた者ですがアトラスに問い合わせた結果どうやらマスラオが前列中央に居る場合のみフリーズするみたいですね、実際にマスラオを前列右側に配置してみたらフリーズしなくなりました - 名無しさん 2016-08-05 11 42 56 バグをここに書かれてバグ修正したら「バグがあった」ことを公式に認めてしまう事になるからかぁ… - 名無しさん 2016-08-05 12 21 16 ユニオンスキルを使用したあと、戦闘中のコマンド表示が常にユニオンスキル使用ターンと同じ表示(コマンドの色が緑→黄色に変化)をしたままになる場合がある。一度発生すると、元に戻らない。 - 名無しさん 2016-08-05 12 25 54 二階層の、鳥に樹海魚をあげるイベントで、魚を持っていなくても魚をあげることが可能でした。 - 名無しさん 2016-08-05 15 25 31 おそらくですが、シルフスクリーンに敵の攻撃力と命中率が上がるバグがあります。 - 名無しさん 2016-08-06 02 20 13 新たな強敵+ネクロスキルでフリーズ・強制終了したからここを見に来たら、やはりすでに挙がってたか…アップデートで何とかしてほしい - 名無しさん 2016-08-06 03 55 18 酒場のベリー販売員が出なくなるバグに遭遇した。獣肉販売員を先に出したら、その後にベリーを手に入れても獣肉販売員しか出なくなった。3回迷宮に入ってもベリー販売員が出る気配なし。で、最初からやり直してベリー販売員を先に出してから獣肉を手に入れると、ベリー販売員と獣肉販売員がちゃんと交互に出るようになった。2Fに到達したら、ベリーを手に入れてから一度帰還して酒場に行ってみるほうがいいかもしれない。 アトラスさんよぉ、しっかりしてくれ……。 - 名無しさん 2016-08-06 13 20 07 こちらも同条件で同じ症状(獣肉売る狩人しか出てこない)が発生しています。bhobo - 名無しさん 2016-08-07 03 14 22 オリーブで試してみる度胸も時間もないが、いずれにせよ「ベリーを入手して酒場→獣肉を入手して酒場→オリーブを入手して酒場」という順番は守ったほうがよさそうだな。ボイスとかキャラグラとかに気合いを入れるのも結構だが、本当に大事なのはこういうとこなんだけどな。久しぶりに新品でゲームを買ったというのに、これはキツイわ。 - 名無しさん 2016-08-07 10 08 54 バグかどうかわからないんだけど地図報告したら「9階の地図だね」って台詞が出たのに9階のジャンプ機能じゃなくて10階へのジャンプ機能が解禁されてた。フラグ管理ミスかこっちのカン違いかよくわからない - 名無しさん 2016-08-06 15 03 02 それシステムを理解できてないだけ。1階の地図完成を報告して1階へのジャンプが解放されたらおかしいだろ? - 名無しさん 2016-08-07 08 27 51 1階の地図報告忘れて2階から報告したら 2階ジャンプが開放されなくなった。 これ毎階ごとに報告しないとジャンプ出来ない仕様? - 名無しさん 2016-08-06 16 46 18 バグかと思ったら仕様、に類すると思うが、セーブミュージック、めっちゃ音小さくない? - 名無しさん 2016-08-06 16 57 22 オリーブと干し魚のソートが一時的に崩れるバグはコンラッドからオリーブもらった時に自分も遭遇した。条件不明でそのマスとは別の足音が鳴る? - 名無しさん 2016-08-06 18 10 17 こちらは、干し魚をもらった時に発生 - 名無しさん 2016-08-06 21 46 26 オリーブ自体の並び設定がおかしいっぽい。実害はほぼなし - 名無しさん 2016-08-07 04 08 58 フェンサーのチェイン系スキルに於いて条件を満たした多段ヒット攻撃を発動させても - 名無しさん 2016-08-06 18 20 48 続き チェインによる追撃は最初の一回のみの模様。例 三色付加状態の四刀マスラオの通常攻撃→ヒット回数分の追撃は発生せず、一回分のみ - 名無しさん 2016-08-06 18 23 48 19Fにて。転移結晶?の前にたったときにフリーズしました。画面内でFOEが同時に動いたことによる処理落ち? - 名無しさん 2016-08-06 18 41 08 バグかもしれない報告 夜、宿屋に1泊しても朝にならない。(次の日の夜になる。) - 名無しさん 2016-08-06 19 12 33 初期型3DSにて2階層10Fのボス戦でボスがスカイダイブを使用した時フリーズが多発死霊を3体並べてる - 名無しさん 2016-08-06 19 36 49 時に多く発生したが2体の時にも発生した為原因不明、長期の起動が原因か? - 名無しさん 2016-08-06 19 37 47 自分は追憶でちゃんと全員に入ってるという謎 - 名無しさん 2016-08-06 20 53 54 原因判明。戦闘不能状態で控えに入れると、音貝の経験値が入らない模様 - 名無しさん 2016-08-06 21 40 37 地図報告の件 原因がわかったので報告。通れる道以外の床塗ってると報告出来ないってやつが原因だった模様。 ちゃんとジャンプ開放されました。 - 名無しさん 2016-08-06 21 10 25 どうやら壁を塗るのもよろしくない模様。4F、6Fは壁を全て塗ったら報告できず、消したらまとめて報告できた。8Fは壁をあまり塗らずにマッピングしたところ、約7割埋めた所で報告できた。10Fもボス部屋を全く書いていない状態で報告成功。おそらく正しい書き方をすれば加点で、合格ラインは割と甘めだが、石像、宝箱、壁等間違った処理をすると減点されまくるから完成扱いにならないんじゃないかと予想。 - 名無しさん 2016-08-07 19 47 52 バグというほど致命的ではないんだけど、ギルドカードのQR出力、すでにデータがある場合上書きされますってメッセージまでわざわざ出るのに、上書きされずに一番古いデータが維持され続ける。MiiverseでSS撮れってことか…… - 名無しさん 2016-08-06 22 56 22 あーやっぱりそうだったんだ。なんか変だと思ったんだ。 - 名無しさん 2016-08-07 15 53 28 セスタス女の子(ドレッド)アナザー、髪の毛に一部洋服の色が残ってます。右胸の少し上。バグというより…塗り残し? - 名無しさん 2016-08-07 01 29 15 階段、抜け道、採取や釣りなどの光る場所に地図上でクエストマークがつくバグ?に遭遇。 - 名無しさん 2016-08-07 09 44 18 バグ発生。クエスト『行商人セリク』進行中、目的地の他にも採取ポイント、階段、隠し通路、宝箱地点にチェックマークがついてしまっていた。クエストクリアしてセリクと別れても、セーブしてリセットしても消えない。 - 名無しさん 2016-08-07 11 52 02 死を振り撒く死神の空蝉の衣を使うと使ったリーパーのTPゲージから画面右端まで黒い線が出てくる - 名無しさん 2016-08-07 11 54 36 ↑↑と↑↑↑はPTメンバーの誰かが見晴らし水晶付けてるんじゃないかな?そういうアクセだから邪魔な時は別の付けたらいいと思うよ。違ったらすまん。 - 名無しさん 2016-08-07 12 37 42 上のコメしたものです。見晴らし水晶つけててはずしたら解決しました。ありがとうございます。アクセの効果よくわかってなかった・・・。 - 名無しさん 2016-08-07 14 28 50 これに限らず装備品パッシブスキルの詳細説明を見る手段が一切無いのって、わりと致命的なバグもしくは仕様不備 - 名無しさん 2016-08-07 18 41 10 三階層まで行ったのに3階層からスタートできない・・・ - 名無しさん 2016-08-07 12 44 19 10Fの地図を完成させるんだ。今作は樹海磁軸からスタートはできない - 名無しさん 2016-08-07 12 49 02 出来た、ありがとう! 完全にバグだと思ってた・・・ - 名無しさん 2016-08-07 18 17 41 第二階層の岩をFOEが倒してくる時に、岩の左右に1取ってると - 名無しさん 2016-08-07 15 08 31 送信ミス 岩の左右にに位置取ってるとゲームがフリーズする模様 同条件で三回発生 - 名無しさん 2016-08-07 15 09 38 追憶の音貝の経験値が入らないバグを確認。 - 名無しさん 2016-08-07 15 13 50 途中送信してしまった。ゲーム開始時にフェンサーからハーバリストまで順番通りに1キャラずつ作成しておいたのだが、後から2人目のネクロマンサーを作成し、かつそのネクロをずっとギルドに放置していたら全く経験値が入っていなかった。 - 名無しさん 2016-08-07 15 16 27 音貝を装備しているのはハーバリストで、「経験値が入らないネクロ2」以外のギルド放置組は全てハーバリストより先に作成したキャラなので、音貝装備キャラより後にギルドに登録したキャラには経験値が入らない? - 名無しさん 2016-08-07 15 19 29 音貝の件だが、ドラグーン2を新しく作成してみたところ、そちらには経験値が入っていた……ネクロ2にのみ経験値が入っていない理由は不明。 - 名無しさん 2016-08-07 15 59 18 音貝の件の続き。信じがたいことだが「ネクロ♀のアナザーカラーの巨乳の方」であることが経験値が入らないことの原因かもしれない。 - 名無しさん 2016-08-07 20 59 15 流石にそんなことはありませんでした……勘違いでした。しかし、色々試してみても結局原因は判明せず。今も一体だけに経験値が入らない状態。 - 名無しさん 2016-08-07 21 05 03 ネクロが文字どおり屍体だった、なんてことはないですよね - 名無しさん 2016-08-08 15 06 45 6層到達した後でギルドカード見てみたら、2・3・4層到達の証が無くて5・6層到達の証だけになってた。 何かで消えてしまったのか、それとも証が出るのに条件があるのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 23 44 32 Miiverseが絡んだバグ。世界樹Vをプレイ中にMiiverse起動、その起動中画面からホームボタンで戻るとキャラグラフィックが豆腐になったり街に入るとフリーズし3DSが再起動する - 名無しさん 2016-08-08 00 06 59 続報。スリープしただけでも同様の現象が起きた。 発生条件について。セーブデータ1番からロードしたときのみ起きる。ただし、1番からロードしそれ以外にセーブしたらそれ以降は起きない。ハードの問題かソフトの問題かは不明だが、New3DS・DL版で起きた。同様の現象に遭った人はいないの? - 名無しさん 2016-08-08 07 16 35 発生条件について更に詰め。世界樹Vを起動してセーブデータをロード、他番のデータを読み書きしてない状態でのみ起きる。セーブ番号は関係ないかも。ロード→他番へセーブ や ロード→タイトルへ戻る→他番ロード で防げた。 あと、一度防ぐと3DSの電源を切らない限り再発しない模様 - 名無しさん 2016-08-08 07 38 59 何故かわからないけど新たなる強敵スキルを使って1F、2Fで10戦近くこなすとゲームが強制再起動する。最初にMAX取得したのに完全ゴミスキルに・・・ - 名無しさん 2016-08-08 06 11 21 上の方にあるけど、ネクロマンサーで死霊出していないかな。 - 名無しさん 2016-08-08 12 44 36 ネクロマンサーのバグでした書いてくれたかたサンクス! - 名無しさん 2016-08-09 10 07 44 製品版でもマテリアルガード→ガンマウントで属性ダメージ軽減が全体にならない現象発生、早く直して欲しいね - 名無しさん 2016-08-08 11 13 21 1層5Fのザリガニで試してみたけど、やっぱりマテリアルガードの次ターンにガンマウント使った場合には使用者以外に効果が及ばない模様。ダメージを軽減したのテキスト、エフェクト無し。被ダメも通常時のものと同じ程度。 - 名無しさん 2016-08-08 11 54 05 ガンマウントは恐らくヒールガードとマテリアルガードの範囲指定が逆になっているんだと思う。ラインでは発生しないみたいだし - 名無しさん 2016-08-10 09 14 34 こちらもラインガードでは正常でしたし、その可能性が高そうですね。一応自分の発生条件を追記しておくと体験版引継ぎデータで、ド セ マ ハバ ウォのPT。ドの前後列、位置に関わらず発生しています。 - 名無しさん 2016-08-10 10 53 05 オートパイロットがONの状態で下画面に別の階層のMAPを表示した場合、その階層に描いたオートパイロット矢印と今いる座標が重なっているとその方向に歩いてしまう。通常は一歩進むあるいは向きを変えようとした際に現階層のものにMAPが切り替わるのですぐ止まるが、左上のチェックマークを外しているとMAPが切り替わらないので歩き続けてしまう。 - 名無しさん 2016-08-08 22 26 20 最終層裏ボス倒しても右から六番目の称号を獲得できない(そこが埋まるはずなのは確認済み)。倒す前に二度目のクリアをしてしまったのが問題か。これから挑む方は先にクリアしないよう注意されたし - 名無しさん 2016-08-08 22 36 06 ↑本当に条件は「倒すだけでいい」の?バグかもっていうならまず獲得条件から書いてくれよ - 名無しさん 2016-08-08 22 58 27 そういわれると違うかもしれない。ただ、称号名は控えるがそれの説明には「自らの力で最奥の魔物を倒した証」とあり、単純撃破でも問題ないと予測できた。バグではなく仕様かもしれないが、このWIKIにこの称号のデータを載せる場合、称号の説明だけだと見た者が勘違いしてしまうかもしれない。要望の方に書くことも考えたが、情報が未確定な以上、こちらに書いた方が確実だと判断した次第だ - 名無しさん 2016-08-08 23 10 28 「自らの力で」ってのがなんかクサイな。ただ倒すだけでいいならこの表現いらないと思うし、なんかもうちっと条件あるんじゃ - 名無しさん 2016-08-09 00 23 01 発売後数日で裏ボスって、升ってことはないよな? なんらかの判定基準で「自らの力」ではないとハネられたとか - 名無しさん 2016-08-09 00 44 30 QRコードのゲストキャラ不可ってことじゃないか? - 名無しさん 2016-08-09 01 14 10 チートを一切使ってないことを断言しよう。証拠は何もないが。撃破までのクリア時間はおよそ40時間だ。そして「自らの力で」というのは少し心当たりがある人物がいる。私が裏ボスを倒したのは彼の人と別れてからだった。もしかすれば彼の人の力を借りることができるのかもしれない。検証するにはニューゲームする必要があるため真偽はわからない。セーブデータを複製しなかった自分が悔やまれる - 名無しさん 2016-08-09 01 13 58 さすがに自分のギルドのキャラクター以外の人物が必要なわけないと思うが。あと条件があるとすれば難易度がBASICになっていないか? - 名無しさん 2016-08-09 02 00 40 新1だか2でもbasic不可あったしまあこれだろうな、basic裏は最強に非ず - 名無しさん 2016-08-09 03 35 56 もしそれが条件だとしたら、BASICは「他者(システム)の力を借りてる」ってことになるなw - 名無しさん 2016-08-09 11 46 38 自分もそろそろ最後の階つくし、数日もあれば普通にクリアしてる人いっぱいいると思う。特に土日挟んだ上長期休暇も多い時期だし - 名無しさん 2016-08-09 02 10 45 コメント失礼します。第二階層に到達した証のみが解禁されておらず困り果てております。第三階層と第四階層の到達の証は解禁されてるのに…。マップどうすればいいのか分からな - 名無しさん 2016-08-09 03 28 27 ↑ミス マップは全てレムス王子に報告しているのですが、なぜか第二階層の到達の証だけが表示されないのです。初突入の際に語りをスキップしてしまったからなのでしょうか。どなたか同じような経験をされた方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2016-08-09 03 31 20 あんまり思いつかないけど実は解放条件が磁軸タッチで触ってないとか? - 名無しさん 2016-08-09 03 41 22 自分もそれになった。2層到達時にギルカ見た時は勲章は出てたんだけど、3層入った後見たら消滅してた - 名無しさん 2016-08-09 07 49 51 食材販売員のバグは体験版からすでにバグっていたって事かもしかして。 - 名無しさん 2016-08-09 10 24 14 二階層の到達の証が表示されないと書き込みした者です。磁軸にはタッチ済みです。第一階層ボスを倒した後、アイテムの消耗が激しく、一度ロードし直して再戦し撃破後語りをスキップしました。心当たりがあるとすればそれですが…スキップだけでこうなる物なのか… - 名無しさん 2016-08-09 10 42 15 ギルドカード出力はキャラを選びなおして出力したら上書き保存されましたよ - 名無しさん 2016-08-09 11 13 31 呪い状態のアイアンドングリが通常攻撃をした後、グラフィックがおかしくなって、ドングリの半分が画面外に消えてしまう - 名無しさん 2016-08-09 12 01 46 見晴らし水晶(千里眼効果)を装備で、9F 3-C に!マークが表示されますが、調べても何も起きません - 名無しさん 2016-08-09 14 55 39 「ギルドカードが上書されない」って奴、ファイルの更新日時が更新されないだけで内容(画像)自体はちゃんと上書きされてるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-09 15 06 04 少なくとも俺の3DSやソフトではちゃんと毎回上書きできてる(作成日時なんかは最古の状態のまま) - 名無しさん 2016-08-09 15 09 25 当方も問題なく上書きされています。このwikiの「ギルドカード」のページを編集した際、間違っているといけないと思って、SDカードに出力した画像そのものをPCで表示させ、最新のものになっているのを確認しました。更新日時・作成日時までは見ていません。 - 名無しさん 2016-08-09 19 12 51 添付キャラを変えただけで「SDに出力してない」とSDの方は書き換わらないから勘違いしてるんじゃ? - 名無しさん 2016-08-11 09 19 24 と思ったけどそもそもSDカードに出力しようとしないと上書き云々は言われないか - 名無しさん 2016-08-11 09 20 51 6層ボスまで攻略したにも関わらずなぜか3層の到達した証だけが出てない・・・同じような現象が起きた方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2016-08-09 17 56 58 音貝で経験値が入らないキャラがいると報告した者ですが、謎が解けました。そのキャラだけ死亡したままギルドに預けていた為でした……音貝の経験値は生きているキャラにしか入らないようです。本当に間抜けな話だった - 名無しさん 2016-08-09 18 02 39 マスラオの多刀術の通常連続攻撃がまったく発生しない刀2本じゃだめなのかな? - 名無しさん 2016-08-09 21 21 13 ↑3 私もその現象が起きています・・・原因なんなんだろう・・・ - 名無しさん 2016-08-10 05 31 18 アナライズしてそのまま戦闘終了すれば条件ドロップの名前は図鑑登録されます - 名無しさん 2016-08-10 09 11 40 すいません。再度試したら登録されなかったので勘違いかもしれないです - 名無しさん 2016-08-10 21 09 42 上の3層到達の証が出なかったものです。もう一つ不具合を発見したので報告しておきます。バーのクエスト「食事と会話が」発生せずクエストを全てクリアする事ができなくなっています。ギルドカードの勲章埋めも楽しみなのにこれだけ進行不能の不具合があるのは辛い・・・ - 名無しさん 2016-08-10 09 16 17 クエスト「食事と会話が」でたよ。到達階以外に条件があるってだけだろ。不具合って決め付ける前に調べなさいな。 - 名無しさん 2016-08-11 00 49 38 何?条件があるの?それならよかった。ここはwikiだから知っているのならその条件を教えてくれると嬉しいな。同じような失敗をする人もいなくなるだろうし - 名無しさん 2016-08-11 13 25 01 自己解決したので報告しておきます。どうやら条件は依頼に必要な料理を作れるように - 名無しさん 2016-08-11 13 43 43 途中でエンターを・・・すまない。料理を作れるようになっているとでるようです。一度も3層で釣りをしないままきてしまったのがでない原因だったようで。ご迷惑おかけしました - 名無しさん 2016-08-11 13 44 49 クエスト「行商人セリク」を受けてる最中、目的地を示す!マークが関係ない所に出たり消えたりするんですけど、同じ現象の方いらっしゃいますか…?クエスト終わったあとも出るんですが…プレイ自体にそんなに支障はないけど階段とかショートカットのアイコンの上に出てくるので見辛くて… - 名無しさん 2016-08-10 11 36 12 見晴らし水晶の装備効果だよ、それ。 - 名無しさん 2016-08-10 16 28 40 これも「バグと勘違いしやすい仕様」に記載してくれないかな。この件前にも見たような気がする。 - 名無しさん 2016-08-10 19 04 45 5階層クリアしとるのにジェネッタのクエストがいつまでたってもでない、助けて欲しい - 名無しさん 2016-08-10 16 25 00 3Fでジェネッタがパン焼いてるのとかは見た?最初のクエさえ出ればあとは階層進めるだけで増えるような気がするんだが - 名無しさん 2016-08-10 18 40 16 3Fでパン焼いたらでました。ボウケンシャーのみなさんありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-10 19 25 58 あ、6層行ってから受けられるやつは多分カギもいるわカギ付き扉の奥に行くクエだから - 名無しさん 2016-08-10 18 46 10 27Fまで行った?自分は26Fだと出なくて、27F入ったら出たよ - 名無しさん 2016-08-10 18 57 03 第2層のボスが復活しない・・・宿屋で20回連続で一泊しても復活しない。再現させる方法不明。ミッションは第3層の「英雄の武具を集めよ!」受領中。このままだと条件ドロップが手に入らない事に・・・。 - 名無しさん 2016-08-10 20 04 44 もし第三層クリアしてないなら、とりあえずクリアしてから考えてみれば? - 名無しさん 2016-08-10 20 09 48 オリーブを売ってくれる商人が来てくれない。オリーブを序盤で使い果たしてしまったせいでオリーブが手元にない。商人から買いたいのにベリーと獣肉の商人しか来てくれない。ヨーグルト作れなくて泣きそうだ… - 名無しさん 2016-08-10 22 01 49 同じ現象が起きてる。オリーブの存在すら知らなかったわ・・・ - 名無しさん 2016-08-10 22 13 18 フリーズバグって聞いて体験してみたくて、2階層の岩周り動き回ってるけど、全然フリーズせんよ。なんかあんのけ? - 名無しさん 2016-08-11 00 52 54 宿屋のジェネッタちゃんが食材の欄が空いているのに第3層の途中から食材を全くくれなくなった。同じ現象が起きてる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2016-08-11 02 25 26 食材欄に十分な空きはある?動物が増えてくると一度に渡される食材数が普通に2桁いくんで、空きが結構いるよ。 - 名無しさん 2016-08-11 04 30 19 6層ボス戦にて、相手がパーツ3個以上残っている状態、かつパリング発動中に、フェンサーのチェインオール状態のチェインショックを発動させ、さらにそれをAボタン押しっぱなしで戦闘スピードを高速化させると、かなりの確率でソフトが強制終了します。当方では何度も再現しているのですが、同じ現象が起きる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2016-08-11 02 37 29 25階まで進んだのですが樹海に向かう際のフロアジャンプが五階層だけ出来ません。 - 名無しさん 2016-08-11 04 06 42 途中送信失礼しました…。マップは全部埋めて協議会にも報告済みです。もし地図の報告や埋め具合以外にフロアジャンプの可能条件がありましたら教えて頂けると幸いです。しばらくは歩いて上を目指します…。 - 名無しさん 2016-08-11 04 08 47 突然マップのアイコンが全部!マークに置き換わって、何度か出入りしたけど変わらないからかなり深刻なバグかと思いきや見晴らしの水晶の効果かよ!ビックリしたけど安心したわ - 名無しさん 2016-08-11 05 21 01 砲火ドラグーンのガンリベンジは、物理攻撃を受けた時にしか反応しない?マテリアルガード後に属性攻撃(二層の歯車みたいな奴の火炎回転)受けたけど、ガンリベンジが1つも蓄積されてなくて謎なんだけど… - 名無しさん 2016-08-11 10 56 23 フリーズバグga - 名無しさん 2016-08-11 11 30 39 フリーズバグは処理が重いときに頻発する感じなので、戦闘メッセージを遅くする、ボタンを連打しないを試してみるといいかも。本体の劣化もありそう。 - 名無しさん 2016-08-11 11 32 33 サイミンコウモリに催眠波をうたれると躱しても無慈悲な盾が発動しないことが多々あるんですがバグですか? - 名無しさん 2016-08-11 14 56 56 無慈悲~のスキルレベルを上げても死霊は防御力しか上がらないし、ダメージがないものはかばえないんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-11 16 01 23 催眠波を躱した後、他の敵の攻撃をすべて通してしまうということです。分かり辛い説明で申し訳ありません - 名無しさん 2016-08-11 17 52 45 3層12階到達時点で出るって言う「セリクの頼み事2」が頼み事1をクリア、なおかつクリア条件であるスプリングハットを出現させてあるにも関わらず出ないのだけれども他に条件あるのかね?自分でできる範囲で調べてみたけれども不具合か見落としかわからないからここで同じ症状の人がいないか教えてほしい - 名無しさん 2016-08-11 15 29 06 ガンリベンジだよ、ガンマウントじゃないよ。もう少し調べてみるけどマテリアルガードで蓄積されない点について知ってる人いたら教えて下さい - 名無しさん 2016-08-11 17 21 28 その火炎の回転がもしかして属性攻撃じゃなかったとか?6回くらい軽減したからイッキにガンリベンジ6回蓄積されたと思ったのに - 名無しさん 2016-08-11 17 25 31 おそらく実害はないバグ報告。クエスト「幻の巨大ローパー」で素材「太いツタ」を入手時、もしくは既に所持して酒場を出た時、本来、「依頼されていた太いツタが集まった。後はこれを酒場に〜」と表示されるテキストだが、事前に太いツタを宿屋に預けておき、クエスト受領後宿屋から引き出して宿を出ると、「依頼されていたが集まった。後はこれを酒場に~」と、アイテム名が抜けて表示される。他に条件があるかは不明、また他の素材納品系クエストで同様の事象が起こるのかも未確認。暇な人は追試してくれ。 - 名無しさん 2016-08-11 17 37 50 やってみた。事前に「太いツタ」を宿屋に預けておき、クエスト「幻の巨大ローパー」受領後宿屋から引き出して宿を出る →「依頼されていた太いツタが集まった。後はこれを~」 バグ発生せず。何か他の要因もあるみたい - 名無しさん 2016-08-11 20 45 03 追試サンクス。 - 名無しさん 2016-08-11 23 17 18 追記。クエスト「新メニュー開発記録」も同時に受けて同じようにやったら今度は「依頼されていた紅鉄の蜊蛄が集まった。」とかいう恐ろしい事態になった。まあ結局ベノムズパイダーさんと同じ系のアレだなこりゃ - 名無しさん 2016-08-11 23 16 41 ソウルガード後にガンマウントを使用する場合、ダメージ軽減は起こるが戦闘不能阻止効果は発生しない模様 - 名無しさん 2016-08-11 17 47 29 バグか仕様か謎だが、ギルドカードを一度も閲覧せずに第四階層まで上がると、第二、第三階層到達の証がもらえなかった - 名無しさん 2016-08-11 20 16 11 12Fの右下の大広間、日当たりの判定が広くなってる? 日当たりの下にFOEを誘導しても燃える。 - 名無しさん 2016-08-11 21 15 55 自分も確認した。南に2マス広くなってるね。座標でいうと、F7のb2,c2にも光の判定がある。 - 名無しさん 2016-08-11 23 51 27 すれ違いが3件あって読み込んで、新着ギルカを1つ開いてから次のギルカを見ようとRを押したら、BGMは鳴ってるのにステータスやグラフィックが表示されずHOMEボタン以外受け付けなくなって、やむなくリセットしたよ。自分以外にも起きた人居るかな?ちなパッケージ版 - 名無しさん 2016-08-11 21 50 31 混乱を治療したターン、無慈悲な盾が庇わなくなりました(製品版) - 名無しさん 2016-08-11 22 09 40 マップをほぼ完璧に埋めたのですがf5のマップ登録が出来ません - 名無しさん 2016-08-12 02 52 55 ベリー販売員バグ相当後から気づいたわ。どおりでなかなか手に入れにくいと思ったわ。アプデでとっとと治せ - 名無しさん 2016-08-12 04 39 01 勘違いだったら申し訳ないんだが、死霊の秘術取ったキャラが死霊召喚行動を取ると心得とか転生でも「死霊の秘術発動!」のメッセージが流れてない? - 名無しさん 2016-08-12 08 03 50 ネクロマンサーの死霊を召喚して味方にバフかけた状態でピポグリフ戦で全体攻撃食らうと強制再起動するんですが既知ですかね? - 名無しさん 2016-08-12 08 44 41 オリーブ売人が来ないと書き込んだ者です!先ほど探索しなおしたらオリーブ売人が出ました!ヨーグルト作れます!お騒がせして申し訳ありませんでした - 名無しさん 2016-08-12 10 40 59 二つ名が天譴を下す巫子の方のシャーマンが原因かはわからないけどどうも歩く度にパーティのHPが回復しているようで、もう一つの二つ名にある忌火ってスキルが発動してるんじゃないかと思う。バグかはわからなかったけど一応。 - 名無しさん 2016-08-12 10 47 33 メンバーに忌火の付いてる武器を装備してるヤツがいるっていうオチはない? - 名無しさん 2016-08-12 11 24 09 そういうオチでした誠に申し訳ない。恥ずかしい! ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-12 13 35 42 18F攻略中、水晶の部屋に入ったらいきなり3DSの電源が切れました。 - 名無しさん 2016-08-12 12 26 45 ガードスキルが発動してるのにガンリベンジの累積数が上がらない。 - 名無しさん 2016-08-12 12 44 06 ガンリベンジのレベルが低いからってことはないよね?レベルごとに最大累積数決まってるけど - 名無しさん 2016-08-12 13 18 55 5層のマップを書き込む際に不具合がある。やってみればわかるが感度がおかしくまともに線が引けなくなる時がある - 名無しさん 2016-08-12 13 51 11 バグというか仕様の抜けっぽいんだが、戦闘と逃走を利用して24F(D,3)の装置前に自分を、穴の上にFOEを乗せた状態で装置を切るとFOEが穴の上に立つ - 名無しさん 2016-08-12 13 59 48 一部の画面内オブジェクトの多い場所(第5階層の遠景が見えている直線通路など)で3D立体視にしていると、前進・後退時に画面表示がラグる - 名無しさん 2016-08-12 17 12 57 ギルドカードの左二つが埋まらない - 名無しさん 2016-08-12 19 27 14 宿屋で食材が貰えなくなってしまった。ミルク、ハチミツ、タマゴが貰えず。 - 名無しさん 2016-08-12 19 44 37 ↑自己解決。小ネタのところに記載ありました。 - 名無しさん 2016-08-12 19 48 13 ベリー販売員のバグですが、これを発生させたまま放置させると、宿屋からの食材が所持枠の空きに関わらず貰えなくなります。 - 名無しさん 2016-08-12 20 16 22 宿屋にてギルカ詳細(tatie ) - 名無しさん 2016-08-13 00 29 04 投稿ミス。宿屋の各種設定からギルカ詳細表示の際、上画面が真っ暗なまま進行不可になることを確認。発生回数2回、条件不明。 - 名無しさん 2016-08-13 00 31 46 迷宮から街に帰還後、すぐに大市に行って買い物をしていた際、LRボタンでキャラを変更していたら、本来はその時のPTメンバーだけ切り替わっていくはずが、何故かギルド待機中のメンバーまで表示されるようになってた。あれ、おかしい(ちょっと便利でもあったけど)と思って店に入り直したら治った。何だったんだあれは - 名無しさん 2016-08-13 02 37 32 単にXボタン押してOTHERとPARTYが切り替わっただけじゃない? - 名無しさん 2016-08-13 03 26 21 そうでした。知らない間にXボタン押しててそうなってたみたい。便利機能をバグと勘違いしてた、すまぬ - 名無しさん 2016-08-14 03 38 48 四階層ボスと戦闘中、致死ダメージを受けた筈のドラグーンがHP0のまま行動出来るという事態が同じ戦闘で2回起きました。なおキュアハーブで140回復させると、HPが140になったので完全に0→140だったと思います。 - 名無しさん 2016-08-13 06 58 20 12Fの右下の光の当たる床の下2マス 光が当たっていない筈なのにFOEが燃える - 名無しさん 2016-08-13 11 06 24 二階層に到達したのにギルドカードに実績アイコンが出ない。完全クリアしたけど未だそのまま・・・ - 名無しさん 2016-08-13 14 52 54 5層に出てくる石化ドングリ、戦闘中に何らかのタイミングでグラフィックが拡大されてそのままになることがある。複数体出てきたときは両端にいる奴ら見切れっぱなし。進行には問題無い模様 - 名無しさん 2016-08-13 15 29 41 一気に3人くらい死ぬと他メンバーのボイスが最後に死んだキャラのボイスになったことが2回ほどあるんだが - 名無しさん 2016-08-13 16 19 17 10階北東隅の石柱が倒れるときにフリーズが発生。壁伝いにテング猿へ接近して奥から手前に歩いたのが悪かったかね…… - 名無しさん 2016-08-13 16 37 57 ネクロマンサーが死霊二体いてTP70、バステ盲目封じなしの状態で炎爆弾、地獄門、毒爆弾、生の代償がグレーアウトして使用不可。死霊召喚、ゾンビパウダー、無慈悲な盾、死霊の呻き、魂の糧のみ使用可能な状態。今発生したばかりなので再現性は不明。同じ症状って報告ありますか? - 名無しさん 2016-08-14 01 31 55 ↑無慈悲な盾で一体犠牲にしたところ、次のターンにはゾンビパウダーも使用不可に。何だこれ……。 - 名無しさん 2016-08-14 01 35 28 裏ボスの全部位に対してチェインオールをするとフリーズが起こりソフトが再起動されます - 名無しさん 2016-08-14 01 39 58 ↑ちなみにパーティ構成は前列連撃セスタス遠ざけリーパー、後列破霊ネクロ、猟犬ハウンド、毒殺ハーバで猟犬、死霊A、死霊B召喚状態。どっちかが地獄門、どっちかが死霊召喚で作ったやつ。 - 名無しさん 2016-08-14 01 42 24 クエスト 「食事と会話」目玉焼きパン以降の渡す料理を持っていると言われてないのにクエストで必要なもののマークが付く。多分仕様 - 名無しさん 2016-08-14 07 54 54 DLCのグロースバッジとドロップカメオが無限増殖できるのは仕様なのか・・・ - 名無しさん 2016-08-14 09 45 36 無慈悲な盾をした死霊をドラグーンがガードしている時、ドラグーンが混乱してガードが外れると何故か無慈悲な盾まで解除される - 名無しさん 2016-08-14 14 17 47 ヒギエイアの杯使用しても戦闘不能が回復しないバグ発生。PTはドラ、リパ、ウォー、ハウ、ハバでHP回復効果は発動したけど後列左のウォーが戦闘不能から回復せず戦闘終了。6階層で後列のグリムドッグが希少種でヒギエイアの杯を使用後に逃走された時に起きました。 - 名無しさん 2016-08-14 16 18 22 地獄門のスキル説明は「与えたダメージをHPとした死霊を召喚」となっているが、残りHPの少ない敵に対して350ほどのダメを与えたところ召喚された死霊のHPが57だった。地獄門で撃破してしまうと与ダメ値じゃなくて敵の残りHP値になってしまう? - 名無しさん 2016-08-14 17 29 41 超過分は入らない。ネクロマンサーのページでちゃんと書かれてるよ。 - 名無しさん 2016-08-14 17 40 58 そういう仕様だったのね。超過分は切り捨てってのはゲーム内で明記しておいてほしいなぁ - 名無しさん 2016-08-14 19 15 31 DLCを全部購入済みだと、セリクの頼み事1をクリアしてF10到達しても「行商人セリク」が発生しない。 - 名無しさん 2016-08-14 20 19 50 リーパーの右腕の髪色ってリボンじゃないのか? - 名無しさん 2016-08-14 22 58 30 仮にそうだとすると今度は髪色として変えられちゃうアナザーの方が間違ってると言えるな - 名無しさん 2016-08-15 06 51 36 アナザーカラーの方で明るい色にして確認してみればよくわかるが線の描き方があきらかに髪だし、右側についてる上のリボンの位置を見ればそこがリボンではない事がよくわかる。 - 名無しさん 2016-08-15 11 18 56 ユニオンスキル発動者がユニオンスキル発動と同じターンに死亡、仮死再生で復活をすると次のターンにユニオンゲージが100%でないのにユニオンスキルが発動する。後攻ネクタルやオートリザレクトでは発動せず。 - 名無しさん 2016-08-14 23 39 51 樹海入口に第4階層以降が出ない。現在第5階層。基軸にてデーブと転送はしてる。他に報告ある? - 名無しさん 2016-08-15 02 12 29 すれちがいで受け取ったギルドカードの一部メンバーがシルエット状態。左のメンバー構成の部分も全身グラのキャラとあと一人空白になってる。いかんせんすれちがいなので再現性あるのかそれとも仕様なのかわからんのでここに報告しとく - 名無しさん 2016-08-15 03 04 48 DLCグラを含むギルドカードをDLC未導入機で受け取るとそうなる - 名無しさん 2016-08-15 03 35 57 ああなるほど…その発想はなかった。ありがとう。小ネタかギルドカードのところに載せといてもいいかもやね - 名無しさん 2016-08-15 04 54 27 2階層にいる痺れゼミにHP以上のダメージを与えても倒れないことがある。この時は1000以上のダメージを与えたのですが倒れることがありませんでした - 名無しさん 2016-08-15 08 08 32 俺なんか地図9割埋めても3層と4層が出ないしバグいい加減にしろ - 名無しさん 2016-08-15 09 16 44 仕様だろう。17Fの地図で検証してくるからちょっと待て - 名無しさん 2016-08-15 10 02 19 17Fで検証してきた。判明した仕様は迷宮/マップの共通ページに書いてある。 - 名無しさん 2016-08-15 11 58 09 マップは水辺(見えてるところまで)は全部水色塗りにしたけどマップ報告で不可はもらわなかった気がする。(確率? - 名無しさん 2016-08-15 12 23 30 第一階層の水辺は70%が合格ラインでもギリギリ通る範疇だと思う。とはいえ、最初は絶対に書けない封印扉の先のエリアとかもあるから、階によって合格ラインが違う(or報告判定が行われる範囲が限定されてる)可能性がそれなりに高いけど - 名無しさん 2016-08-15 12 29 22 FOEを倒した後階段で他の階に行きすぐに戻ってくるとFOEが復活している 2回ほど遭遇して絶望したんだが - 名無しさん 2016-08-15 13 18 25 FOEには階移動するだけで復活するのが普通にいるので、どのFOEかを書いたほうがいい - 名無しさん 2016-08-15 13 53 14 破霊、召霊、召霊でFOEにゾンビパウダーして壁3枚確保しようとしたら2体目以降パウダーが成功しても死霊が出てこない・・・ - 名無しさん 2016-08-15 13 22 55 ゴーストの憑依が召喚面子に当たると、再度召喚したときも憑依の反射ダメージが残る。 - 名無しさん 2016-08-15 14 36 34 バンカーAが憑依される→ゴーストに攻撃→反射ダメージでバンカーAが破壊される→ドラグーンがバンカーAのあったところにバンカーBを設置→ゴーストに攻撃→なぜか反射ダメージがバンカーBに入る - 名無しさん 2016-08-15 14 38 27 ↑2 ひょっとして召霊で死霊の秘術取ってない? 確実じゃないんだけど、秘術あるとゾンビパウダーで死霊出てこないことがあるみたい - 名無しさん 2016-08-15 15 09 00 取ってますね。秘術取らない状態でどうなるか試してみます、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-15 17 13 36 五層23F・24Fを駆け抜け、評議会にマップ登録したら「23Fのマップ登録した」といわれたのに何故か24Fマップへのフロアジャンプだけできるようになっていて23Fにだけフロアジャンプできなくなった… - 名無しさん 2016-08-15 21 22 13 登録した次の階へのジャンプが解禁される仕様だ。23Fへジャンプしたいなら22Fを登録するといい - 名無しさん 2016-08-15 22 00 04 なるほど、下画面に写っているマップが登録されるのか…駆け抜けたから勝手にフラグが立って登録されているものとばかり思ってた、ありがとう! - 名無しさん 2016-08-15 22 27 26 下画面に移っているマップじゃなくて、登録可能なマップ全てが一度に登録される。つまり未だ登録されていない22Fは確実に完成率が足りてない。 - 名無しさん 2016-08-15 22 38 45 今見たら壁とかまったく手を付けていなかった…完全に寝ぼけていたようだ…度々ありがとう! - 名無しさん 2016-08-15 23 54 23 数日前のことなのでうろ覚えですけど、ユニオンの簡易蘇生を発動したときに協力したもう一人のユニオンも発動しました(確か大振り)。 - 名無しさん 2016-08-16 06 18 48 二つ名「天寵を告げし巫子」を習得したキャラのCUSTOM画面で、Basicスキル「祈祷:焔」にカーソルが合っている時に限り、十字キーの右を押してもMasterスキルページに移動できない - 名無しさん 2016-08-16 11 49 22 もしかすると仕様かもしれないので報告しておく、もし〜層まで到達したけれどもクエストが出てないよって人はもう一度対象の層で歩ききってない箇所がないか探してみるといい。クエストのフラグはマップの埋め具合か特定の場所を埋める事もあると思われる。2週目で殆ど正解ルートしか回らないで攻略していたら19Fの壁を壊すクエストが出なかったが改めて30層埋めたら発生した。 - 名無しさん 2016-08-16 15 26 45 檻を崩す一振り、29F到着直後は出現せず、29Fで伐採したら出た。 - 名無しさん 2016-08-16 21 45 14 ギルカ関連2つはバグというより小ネタや手落ちに見える。 - 名無しさん 2016-08-16 20 35 49 製品版でも決定音等のSEが潰れることがある。ついでに、5層で浮遊中にショトカ利用すると地上にいる時の足音が鳴る。こちらは設定ミス。 - 名無しさん 2016-08-16 20 40 19 11F、12Fとマップの報告してるのに全然第三階層のジャンプが解放されないんだが - 名無しさん 2016-08-16 21 34 27 反骨の針雀がカウンターの構え中にラインガードを使用して、次のターンにガンマウントを発動させるとそのドラグーンだけ反撃された。ガンマウントは敵が前ターンに発動したガードスキルも維持してしまう? - 名無しさん 2016-08-17 01 54 00 誤字。炎リスの条件ドロップの素材、「痛んだ」じゃなく - 名無しさん 2016-08-17 19 51 14 「傷んだ」だよね(途中送信失礼)。 あとどっかに「数量を示すのに"越えた"になってる箇所」があったような…… - 名無しさん 2016-08-17 19 51 55 21FのB-3、a.4でエンカウント(新たな強敵による呼び寄せは不可)すると第1層の敵が出現。BGMも前期のものになる。関連したフリーズなどの不具合は無いようだが報告。 - 名無しさん 2016-08-17 20 28 48 無慈悲な盾使用ターンに味方が状態異常にかかると、死霊が味方をかばわなくなった。状態異常にかかったのはネクロ以外。 - 名無しさん 2016-08-17 20 45 19 無慈悲な盾のバグは世界樹の迷宮4のオールディバイトバグと同じものかもしれない。石化や睡眠で確認。 - 名無しさん 2016-08-18 01 47 02 再現性確認しました、 - 名無しさん 2016-08-18 06 42 47 二層の虫イベント、捕獲し損ねたものはカジミールさんが売ってくれるが、購入前に虫バトルイベントをクリアする、または、三層到達でカジミールさんが居なくなるため、入手し損ねた虫が二度と手に入りません。 - 名無しさん 2016-08-18 06 46 14 虫バトルイベントやらずに第六階層到達したけど、まだカジミールいるぞ。イベントで入手したのはハサミクワガタとエンペラーカブトで、七本角カブトは買った。 - 名無しさん 2016-08-18 18 09 48 15F、F-6のb-2にて雑魚とエンカウントして戦闘に入ろうと上画面暗転したら、そのまま暗転しっぱなしで進行停止。BGMも停止。下画面は通常どうり動作(SEも鳴る)。再起動後は普通に動作。同じ座標同じ進行度合いで再現できるかどうか試してないから結局謎の現象だけど。 - 名無しさん 2016-08-18 10 40 51 ギルドカードの削除選択画面で新規入手ギルドカードをRLボタンで閲覧してたらフリーズしました。被害は少ないけど、その際のすれ違いデータが消えたから、ちょっと悲しい。 - 名無しさん 2016-08-18 12 08 37 ベリー販売員について、回避可能ってかいてあるけど既に獣肉販売員を出してしまった場合にベリー販売員を出すことは可能? - 名無しさん 2016-08-18 16 13 34 なにやら5層の鉄ドングリがアップになってしまった、A押しっぱなしの最中に呪いの反射ダメージが入ったのが原因? - 名無しさん 2016-08-18 16 53 21 6階層ボス(全パーツあり)に信託:乱舞(氷雨)でチェインオールかけたチェインフリーズが発動したらフリーズした。Aボタンで早送りあり、Aボタンで早送りなし両方でフリーズした。 - 名無しさん 2016-08-18 23 06 52 23階層で、ペンの状態でマス目の線を押しながら、7の行のマスから1行のマスへと移動すると、7の行の一番右のマス目の線のみ線が引かれず、その他の横のマス目の線は全て線が引かれます。ジジ、と線が引かれてから押しながら移動すると引かれます。逆に、1の行から7の行に移動すると、1の行の一番左側の線のみが引かれません。 - 名無しさん 2016-08-18 23 13 02 21階でも確認。多分第5階層全部でなると思う。あんまり大したことじゃないけど、前のコメントにもあったように、23階の5-A,5-B,6-A,6-Bあたりはちょっと地図の判定がおかしいので、23階ではやらない方がいい。 - 名無しさん 2016-08-18 23 24 13 キャンプメニューからギルドカードを開いてLRで移動していたらギルカ画面から抜けられなくなった。ただし下画面のタッチは有効 - 名無しさん 2016-08-19 00 43 50 メニュー→PARTYの項目から隊列変更してたらキャンセルで戻れなくなった。下画面のみ有効 - 名無しさん 2016-08-19 01 07 20 5層のアイアンドングリを呪禁の鎌で呪いにした同ターンにドングリが攻撃してきてドングリがでかくなった。 - アス 2016-08-19 01 07 46 新たな強敵での戦闘が終わった直後にキャンプメニューを開いた時、最初にカーソルが合うのが先頭キャラじゃなくて新たな強敵を使ったキャラになるな - 名無しさん 2016-08-19 11 04 10 今のところ実害は無くて、新たな強敵を連続で使いたい時にちょっと便利なくらい? - 名無しさん 2016-08-19 11 05 02 前列の敵aにハウAがターゲットアロー、後列の敵bにハウBがハンターショットの順で発動したターン、猟犬が前列の敵bの腕と脚を封じたんだけどこれは仕様? - 名無しさん 2016-08-19 12 39 57 Q1「前列のb」と「後列のb」は名前が同じだが、同一個体?別個体? Q2「後列のb」にハンターショットの犬追撃は発動した? - 名無しさん 2016-08-19 16 50 07 申し訳ない書き間違えてた。敵はaとbしか居なくて、ハンターショットが敵bを、ターゲットアローと猟犬の追撃が敵aに当たった。猟犬は敵bには追撃してない - 名無しさん 2016-08-20 06 27 49 ついでに敵a,bが前後に分かれてなくても同じように猟犬の追撃がターゲットアロー付いてる方に吸われるのを確認できたから、敵の隊列は関係無いっぽい - 名無しさん 2016-08-20 06 29 42 つまりターゲットアローで犬の追撃対象が変更された、と。ハンターショット限定ならバグだろうし、スタンショットや双翼閃の追撃まで吸われるようならターゲットアローの仕様だろうな - 名無しさん 2016-08-20 08 44 55 ちなみにバグの疑いがあるのは「ハンターショットでハウンドが攻撃した対象以外に犬が追撃して腕・脚封じした」場合。 - 名無しさん 2016-08-19 16 54 45 4層にて、4刀マスラオが大振りを使用、そのターンに死亡して仮死再生にて復活。 次のターン初っぱな大振りを使った。 - 名無しさん 2016-08-19 18 00 02 勿論技選択時には大振りは選択してない。 - 名無しさん 2016-08-19 18 05 28 全く同じ状況で再現性を確認 - 木主 2016-08-19 20 54 53 25階ボス戦にて、バンカーが1つある状態で全体攻撃を受けたとき、全体攻撃でバンカーが死に、一番左上にいた幻影フェンサーが攻撃をプレディクトで回避したときに次ターンに幻影フェンサーの体力が0になり、そのまま行動可能状態になりました。回復したら回復量分だけHPが戻りました。 - 名無しさん 2016-08-19 20 10 28 追記:ターン開始時に突然体力が0になりました。即座に回復したのでその状態で行動はしていません。 - 名無しさん 2016-08-19 20 14 09 同じく25階ボス戦、HP0での行動を確認。バンカーは出しておらず、防御中に瘴気の黒炎を受けた砲火ドラの体力が0になり、次ターンも行動可能に。回復に関しても同様。 - 名無しさん 2016-08-19 22 54 17 追記 マジックシールド使用3属ウォロ以外の全員も同じく防御していたので、上の方と同じく左上のキャラのみの発生か - 名無しさん 2016-08-19 22 56 52 全力疾走するとその階のFOEが全部復活する - 名無しさん 2016-08-20 15 15 03 仕様です。第二階層の猿とかマップギミックに関係するFOEは階段上り下りや全力逃走で復活します。 - 名無しさん 2016-08-20 18 46 46 バスターカノンの準備後にオート戦闘すると行動をしなくなる(3回再現確認) 通常攻撃も砲もどっちも使ってくれずに何もしない 通常アタックさせるだけのコマンドじゃないんだね - 名無しさん 2016-08-20 17 34 19 リーパーが先制兵装で瘴気の兵装をしているとき戦闘中に使えるスキルが瘴気の兵装のみになってしまう - 名無しさん 2016-08-20 18 14 29 何をしても同じです - 名無しさん 2016-08-20 18 31 19 レベル上げても戦闘中に使えるスキルがあるのに瘴気の兵装しか使えない - 名無しさん 2016-08-20 18 37 40 どうすればいいですか? - 名無しさん 2016-08-20 18 39 12 セーブしていました - 名無しさん 2016-08-20 18 42 28 剣とか素手だと鎌スキルは使えません。 - 名無しさん 2016-08-20 18 45 32 すみませんでした - 名無しさん 2016-08-20 19 03 21 ドラグーンのガンマウント云々は一箇所にまとめた方がいいかと - 名無しさん 2016-08-20 19 00 53 磁軸を真っ先に起動してもダメみたいですな 2~4階層到達の勲章がなかった - 名無しさん 2016-08-20 22 10 45 磁軸起動前に迷宮内でギルドカードを確認すると勲章が増えていたので磁軸起動は勲章と無関係と思われる。 - 名無しさん 2016-08-21 12 49 47 ギルドカードデータの上書き時に勲章が追加と予想すると、フラグが最新の階層のみという可能性? - 名無しさん 2016-08-21 12 54 56 各階層到達毎に樹海磁軸を起動して帰っていたのに第四階層だけ勲章とり逃したし、磁軸起動と無関係ってのは正しい。多分ギルカ上書きが条件で、フラグが最新の階層のみになってる可能性が高い。 - 名無しさん 2016-08-21 17 11 46 キャンプ画面で生の代償を使用しても死霊が消滅しないバグ、製品版でも確認しました。使ったのに死霊が消えてなかった(味方は回復していた)のでびっくりしましたがバグですかね フロアジャンプは新シリーズの「地図作成の御褒美としてショートカット解禁」の感覚だとつい間違えちゃうな - 名無しさん 2016-08-21 15 10 52 上に書いてあるギルドカードの勲章が埋まらないの症状に遭遇してしまいました。(クリア済みで3,4層の勲章無し)何とか埋めたいんですが解決策とかはないもんでしょうか… - 名無しさん 2016-08-21 19 49 05 勲章は二週目でもとれたよ ボスを倒したら即階段を登って地軸で帰る http //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org368430.jpg - 名無しさん 2016-08-22 09 59 17 地軸ではなくカードの確認が大事らしいですね なにわともあれ二週目でも勲章がとれたので、一週目で逃したら永久に取れないという心配はしなくてよさそうです - 名無しさん 2016-08-22 10 31 09 12F F7-b2に日光判定。一つだけ飛び出てるので恐らくバグ。 - 名無しさん 2016-08-21 22 46 55 ギルドカードの勲章が埋まらなかった人へ、例えば2層と3層の勲章がもらえなかった場合、4層までギルドカードを開いたり更新しなかったということはないですか? - 名無しさん 2016-08-22 07 39 52 SEが正しく再生されない場合がある。先制兵装やコマンドの決定音等。他のゲームでは特に起きないので、3DSの問題とは考えにくい。 - 名無しさん 2016-08-22 08 59 50 バスターカノンのダメージに対して分霊が発動しません。何度も再現確認済みです。分霊の説明からして仕様ではなくバグと思います。 - 名無しさん 2016-08-22 16 49 55 発射ターンじゃなくて発動ターンに使わないと効果がないとか?少なくともバフの類は発射ターンに使ってもダメだったはず - 名無しさん 2016-08-22 17 08 05 発射・発動ターン共に使用してみましたがダメですね。血の暴走でも発動しませんが、これはチェインの追撃などと同じ扱いでしょうか。 - 名無しさん 2016-08-22 17 26 01 追記です。空蝉・クロスカウンターでも同様に発動しないことから、恐らくスキル発動直後のダメージ以外には分霊は効果がないものと思われます。分霊の説明が不適当なのか、バグであるのかは断言できませんが。 - 名無しさん 2016-08-22 18 11 40 多分スカイダイブでも同じことになるんだろうな。分霊の説明からすればバグだと考えられる。 - 名無しさん 2016-08-22 18 21 14 基本的に分霊は追撃、カウンター、ターンまたぎみたいな変則的な攻撃には反応しない。バグというより仕様だな。 - 名無しさん 2016-08-22 20 03 17 29F探索中、リパの空蝉の衣で敵を撃破した直後、リパのTPゲージが黒一色になり画面外まで右に伸びるバグを確認。ラインハーブをしたら回復したのでただの表示上のバグ? - 名無しさん 2016-08-22 23 22 42 ベリー販売員のバグについてはオリーブ販売員も出なくなる模様。最初からやり直すべきかどうか。。。 - 名無しさん 2016-08-23 00 50 35 マテリアルガードが発動してもガンリベンジが加算されないのを確認したが、これはバグなのか仕様なのか。 - 名無しさん 2016-08-23 06 02 45 バグってほどでもないけど、アイアンドングリに呪いを入れてそのターンに相手が攻撃をしてきたら表示位置がずれる。空を飛んだり、後列だと前列まで飛び出してくる(あくまで表示がおかしくなるだけで隊列に変化は無い)ので攻撃するときは思い違いに注意。 - 名無しさん 2016-08-23 10 30 56 21階でプレイヤーアイコンと共に横向きに線を引かせるとその線が勝手にのびてしまう?というバグがありました - 名無しさん 2016-08-23 12 32 57 場所はD7とD1の間です - 名無しさん 2016-08-23 12 37 40 ラスボス戦(25F)、バンカー1つ設置中、先頭のドラグーンがラインガードをして相手の全体物理を受けたところ、まずバンカー消滅、次のドラグーンがHP90位で残るダメージなのに何故かHP0に(戦闘不能ボイスあり)。しかしその状態で二人目三人目のラインガード継続、次ターンはHP0のまま普通に動けて普通に回復できる状態に。というバグがありました - 名無しさん 2016-08-23 17 48 03 販売員バグ、オリーブに引っかかりました。修正待ち中、こなかったら周回かぁ… - 名無しさん 2016-08-23 20 58 38 「1Fのミッションがクリアできない」は仕様。ミッション受領中に表示される赤枠内の完成率80%で完成扱いになる。 - 名無しさん 2016-08-24 00 41 19 ギルドカード閲覧時、LRでブレイズ団だっけ、最初にもらえるやつに合わせたらフリーズ。ちなみにギルドカードは自分含め - 名無しさん 2016-08-24 02 22 11 ↑自分含め4枚。 - 名無しさん 2016-08-24 02 22 53 DLCのセーラー服の女の子グラの左腕の下の髪の毛の色が正常に設定されていないようです(通常は白、アナザーは黒) - 名無しさん 2016-08-24 05 58 12 ヒギエイアで瀕死状態のキャラが復活しないことがある。あれって100%じゃなかったっけ - 名無しさん 2016-08-24 13 55 15 アンデッドキング撃破後、リリの召喚した死霊を放置したまま戦闘に入ってしまい、死霊がダメージうけ(消滅?)たらフリーズしました - 名無しさん 2016-08-24 13 57 26 食材の順番が入れ替わるバグを発見。干し魚入手後にオリーブを入手したところ、上から「魚オオ魚オ」以下正常の順番になりました。見た目が気になり、干し魚に挟まれたオリーブ二つを消費したところ暫くは正常な並びに戻りました。しかし、2時間ほどプレイを続けたところ、いつのまにかまた順番が入れ替わっていました。 - 名無しさん 2016-08-24 17 28 53 ↑それ自分もなった。順番のおかしい食材を捨てて数日プレイしたら直ってた。順番が変だったのはあなたと同じくオリーブだた - 名無しさん 2016-08-24 18 31 27 マンドラジャガとハチミツでもシャッフル起きたことある - 名無しさん 2016-08-24 18 45 50 19階の迷宮内イベント「暗闇の空洞」にて誤字。「それは小さな動物くらいなら出入りできる程度の大きさの穴で、人が入ることは『できなさそうだ』。」正しくは「できなそうだ」。 - 名無しさん 2016-08-24 21 33 26 4層ボス中、複数回攻撃を受けた際に1番目のバンカーが消滅→1番目のキャラに被弾→2番目のキャラ戦闘不能となった際に1番目のキャラの最大HPがバンカーと同じ10に。ターンが過ぎても治らず、ソーマで回復したら最大HPは元に戻りました。 - 名無しさん 2016-08-24 23 09 47 シャーマンの「分霊」発動後にリーパー(HP満タン)の「鮮血の斬撃」を使用したのですが、スキルで使用した分の体力は回復しませんでした。よく分かってなくてすみません、単純にHP満タンの状態から使うと反応しないのかも? - 名無しの新人 2016-08-25 02 20 03 それはたぶん強化を付与してないのでは。分霊のスキル説明をよく読んだほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-25 03 22 01 すみません、お恥ずかしい事に私の目はただの節穴でした……ありがとうございます、助かりました。 - 名無しの新人 2016-08-25 18 45 43 ↑↑↑本当に正しい日本語は「できそうにない」だね。「できなそうだ」でも間違いではないが。 - 名無しさん 2016-08-25 14 40 34 ヒギエイアの杯を使っても戦闘不能から蘇生しない(致命的) - 名無しさん 2016-08-25 16 03 53 2週目、13階踏破後、地図報告しても踏破扱いにならない。マップはくまなく歩いたが駄目だった - 名無しさん 2016-08-25 18 56 49 仕様。到達時点=隠しフロアのフラグが立ってない状態の場合、隠しフロアの地図が減点扱いされて報告できなくなる。 - 名無しさん 2016-08-30 17 11 06 前列左希少種、前列右警告ゼミで、2ターン目。希少種にチェインフリーズ→希少種逃げる→ハウンドがセミ殺す 別モンスター召喚される→別モンスターをハーバリストが弓で攻撃→氷属性追撃発生。 - 名無しさん 2016-08-25 19 16 51 クエスト「ジェネッタ、友達を作るの巻」でジェネッタで犬を呼び出すと、戦闘後ジェネッタが先に街に帰った後も犬がPTに残り続ける(PTにハウンドが居ないのに犬がPTにいるという状態)。しかも犬の名前は街のギルドに残している俺のPTのハウンドの犬の名前。 - 名無しさん 2016-08-26 22 21 55 それは仕様。死霊も同じだし呼び出される犬も元々ギルドの犬。 - 名無しさん 2016-08-27 03 19 49 ヒギエイアが戦闘不能回復しないって人は6層の犬のスキルを確認してみよう - 名無しさん 2016-08-27 08 14 31 ラピッドカノンを放つと「〇〇(敵の名前)の攻撃力と命中率が上昇した!」と戦闘メッセージが出るんだが、ラピッドカノンのスキル説明には何も書いてないし、敵の能力が上昇してしまうスキルって… - 名無しさん 2016-08-27 17 21 43 イビルワームか残響に集う蟲のエコーエフェクト(攻撃を受けると攻撃力と命中率が上昇するパッシブ。1ターンに1回まで発動)だろう。攻撃した敵はぜん虫型の「かわいい魔物」ではなかったかい? - 名無しさん 2016-08-27 17 27 25 そういえばイビルワームだった。ラピッドカノンがおかしいんじゃなくて敵のパッシブスキルの影響だったのか。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2016-08-27 19 03 07 4層ボス中にシャーマンのスキル「祈祷:長寿」効果で最大HPを増加した状態でバフ消去攻撃で本来のHPでの致死ダメージをもらった際、HP表示的には0でないのに戦闘不能に陥る。その状態のキャラをネクタルで回復させた後、もう一度戦闘不能になるとまた0にならずに戦闘不能になる。 - 名無しさん 2016-08-27 17 43 33 「バフ消去」「ダメージ」の判定が表示(被弾→消去)と実際(消去→被弾)が食い違ってるせいだろうね 後者は…しんせか2の蛮族反響バグの原理かな? - 名無しさん 2016-08-28 13 36 24 後衛のアイアンドングリに呪い掛けている状態で通常攻撃をしてくるとアイアンドングリが宙に浮いて前衛に居るように見える。実害はないけどややこしいです。 - 名無しさん 2016-08-28 10 55 00 2周目の報告してもマップ踏破扱いにならないバグどうにかならんのか - 名無しさん 2016-08-28 17 18 16 索敵範囲(FOEが表示されるようになる地図の明るい部分)は引き継がれません。ある程度見ていないと地図報告不可なのは仕様です - 名無しさん 2016-08-30 16 41 27 石化リフレッシュと同ターンに無慈悲な盾が発動しないバグ、第五階層で確認しました。製品版でも発生するようです。 - 名無しさん 2016-08-28 19 45 18 2層の封印扉の先(9階)で、傲慢の通仙坊が岩を倒した直後にフリーズ - 名無しさん 2016-08-29 23 52 02 アイアンドングリに呪い掛けている状態で攻撃されると位置ズレ、こちらも確認しました。前衛のアイアンドングリでも起こります。画面外にめりこむほど位置がズレます。何度も再現できましたが実害は無かったです。 - 鉄団栗w 2016-08-30 07 30 34 無慈悲な盾は誰か1人でも(当然使用者含む)石化・混乱・睡眠にかかった時と治療した時、要は正常に行動できるか否かが切り替わると効果が消失する模様(麻痺は未確認) - 名無しさん 2016-08-30 16 56 04 公式ブログに修正パッチが公開されたのでコメントする前に確認だ! - 名無しさん 2016-08-31 11 23 29 ここには書かれていなかったけどリーパーの「瘴気の兵装」のLvが「終わりなき衣」に反映されていなかったのが更新データで修正されているのを確認。リーパーのページの方では記載しておいた。 - 名無しさん 2016-08-31 12 28 06 ドラゴンゾンビ戦で、頭縛りでダークブレス不発にさせたにも関わらず、その後誘爆発生。再現性未確認。 - 名無しさん 2016-08-31 12 46 16 自分確認しました、ターンの初め頭縛り→次のターン遠隔炎属性で誘爆。 - 名無しさん 2016-08-31 20 56 44 バスターカノン中にオート戦闘すると不発するバグ、1.1でも発生確認 - 名無しさん 2016-08-31 16 15 57 「ガンリベンジがマテリアルガード時に発揮されない」はver.1.1で修正されているのを確認。 - 名無しさん 2016-08-31 17 12 21 死霊の秘術持ちがいるとゾンビパウダーでの召喚が正常に行われないことがある問題を1.1でも確認 - 名無しさん 2016-08-31 17 22 44 石化や睡眠等に掛かったターン、または治療したターンに無慈悲な盾が発動しないバグはver.1.1にて修正されているのを確認。 - 名無しさん 2016-09-01 12 26 43 オリーブ販売員は他の販売員を全員出現させた後でも出てくることをVer1.1では確認しました。 - 名無しさん 2016-09-01 22 12 06 バスターカノン待機中にmoveを選択するだけで不発になるとかいうやつ修正されてる? - 名無しさん 2016-09-01 22 17 24 以前のを確認してないからわかんないけどMOVEを選択→キャラをAボタンで選択→移動先を選ぶまでなら大丈夫だった。その後Aを押して入れ替えた時点で不発になる。 - 名無しさん 2016-09-02 00 14 27 以前前者がアウトだったのはバグ(現在は修正済み)。後者はバスターカノンの仕様。 - 名無しさん 2016-09-02 09 08 58 「ドラグーンのガンマウントが前のターンのガード効果を正常に発揮しない」、ver1.1で修正を確認。 - 名無しさん 2016-09-01 23 36 20 ↑↑バグじゃなくて仕様だからそのまま - 名無しさん 2016-09-01 23 59 14 クエスト「ジェネッタ、友達を作るの巻」で自PT(1人)にドリアードのダブルフレイムが2発とも集中して戦闘不能になったら、ジェネッタ(と犬)は無傷で生存していたのにhage扱いになった。 - 名無しさん 2016-09-02 22 59 10 (NPC残ってても)PCがhageたらそりゃアウトよ - 名無しさん 2016-09-03 01 30 55 ベリー販売員バグ、やっぱり獣肉の狩人しかでません。オリーブも入手済ですが複数回迷宮を出入りしても駄目でした - 名無しさん 2016-09-03 16 42 14 ⬆は更新パッチ当てた後です - 名無しさん 2016-09-03 16 43 02 やっぱり「ベリー→獣肉→オリーブ」の順番は守らないとダメってことか、オリーブを最初に出した場合にベリーと獣肉がどうなるかが気になるが… - 名無しさん 2016-09-04 19 02 12 出てくるという人もいるし謎 - 名無しさん 2016-09-05 07 52 36 ⬆の変わらなかった者ですが、体験版の方はちゃんと販売員は変わりました。本編自体は七階までです。ギルドカード引き継ぎましたがやっぱり駄目でした。 - 名無しさん 2016-09-05 10 41 17 以前大振り関係のバグを報告したものだが他の事例も出てきたので報告。 五層災厄へ至る病戦にて、四刀マスラオでトリプルアタック発動後、禍事の稲妻でマスラオのみ戦闘不能。同ターンに仮死再生にて復活。 次ターンに選択もしていないトリプルアタックが発動。(他にユニオンスキル使用者無し) - 名無しさん 2016-09-04 11 31 54 条件としては 四刀マスラオがユニオン発動→同ターンに死亡→同ターンに仮死再生で復活→次ターンユニオン強制発動 ってところか? 仮死再生以外の復活(先読みリザレクションとか)で同様のことが起こるかどうかは不明 - 名無しさん 2016-09-04 11 33 24 ver1.1にて、気魄の塊でも確認。前ターン協力したキャラクターが死亡していても発動する模様。 - 名無しさん 2016-09-23 23 01 39 地図上で石柱や結晶等の障害物は、その階にいるときは自動表示されますが、他の階にいたり街に帰還して地図を見ると表示されなくなってしまいます。これは仕様というよりバグの類ではないでしょうか。街中などで探索の計画を練るのに支障をきたしますし、自分でアイコンを置くと破砕等をしても表示がそのままなので地図に変化が反映されず、現在の状況がわからなくなってしまいます。 - 名無しさん 2016-09-05 17 37 10 残念ながら、仕様だね。そういうものだと諦めるしかない。 - 名無しさん 2016-09-05 20 10 03 今作に限った事でも無いですしね。 一応、床色の塗り分けで対応するのが常套手段ではある - 名無しさん 2016-09-06 01 10 14 栄耀の潜航者をアルターで倒すと条件ドロップ無しになるのはバグなんだろうか。何度も試したけど落とさない。 - 名無しさん 2016-09-07 01 12 01 潜航者の条件ドロップは「斬・突・壊いずれかの属性でトドメ」だから単なる仕様 - 名無しさん 2016-09-10 04 54 01 ↑、言葉が足りなかった。アルターは魔法属性でもあるのがジャマしてるんだと思う。星喰のエレメントデコイでウィンドストーム防がれたりするしな - 名無しさん 2016-09-10 04 57 23 「魔法属性」は炎氷雷属性の総称のこと、過去作で言う「三色属性」と同義であって壊のアルターは魔法属性ではないよ。ウィンドストームをエレメントデコイで防がれたのは恐らくリザーブマジックで魔法属性との複合になっていたからでしょう - 名無しさん 2016-09-10 10 34 36 ごめん、自分で何となく解決した。スレンダーデビルにリザーブ乗せてないアルターでトドメ刺したら条件ドロップしなかった。多分表記間違ってて無属性だコレ。 - 名無しさん 2016-09-10 15 26 34 追記・お化けドングリも条件ドロップしない。しかしなぜかアカモリガメの甲羅の守りで減衰する謎。 - 名無しさん 2016-09-10 15 51 08 うちでも非リザーブアルターについて調べてみたので列挙。 ①お化けドングリに当てるとライフドレインが発動する。②ブレイバントで威力が上昇する。アンプリファーでは上昇しない。 ③木主の他、グランノワールの条件ドロップも落ちないことも確認。 まとめて考えると「攻撃属性は壊だが、条件ドロップ判定では壊として扱われない」んじゃないかな。確か旧Ⅱの物理起動符が同じようなバグ持ってたはず - 名無しさん 2016-09-10 17 15 15 リーパーのtpゲージが画面の端まで振り切った 前2後ろ3で前の左にリーパー 敵は増殖する悪夢 ターンは5 - 原因不明 2016-09-07 21 48 06 書き忘れを追記。UNION100% ver.1.1 技を使うと戻った 瘴気兵装は消えてたので空蝉の衣が原因か? - 名無しさん 2016-09-07 21 52 53 ネクロマンサーの炎爆弾を使用する際、死霊じゃない仲間にカーソルが行ってる時があり、そのまま炎爆弾を使おうとすると不発で終わる。一度キャンセルすると死霊が選べるようになる - 名無しさん 2016-09-10 02 12 28 あ、もう書いてあった - 名無しさん 2016-09-10 02 14 10 石化のフリーズはドリアードでも確認した - 名無しさん 2016-09-10 12 54 50 バグか使用かはわかんないが、双頭の追撃者をトリプルマジック一発目で倒したら条件ドロップ(雷属性で撃破)ゲット ダメージはそれぞれの属性で計算するが、実質三属性混じった攻撃扱い何だろうか - 名無しさん 2016-09-10 19 29 33 「至高なる時のために」で、オリファント撃破後に本来離脱するはずのエドガーがそのまま残るバグが発生(ver1.1)。迷宮から抜けても同行を継続し、クエストクリアの報告しても継続同行。ニューゲーム★するかジェネッタ友達作りでNPC情報を上書きすることで同行が解消される。盾役としてもそこそこ優秀で常時6人ユニオンスキルの恩恵を受けられるのでメリットはあるんだけど…ギルド長、もう帰っていいよw - 名無しさん 2016-09-11 00 18 26 また随分とお得な。 再現性は? - 名無しさん 2016-09-11 14 54 17 残念ながら無しです。ver1.1の副作用か何かなのか、周回インゴット稼ぎの悪影響か。追加情報で、ギルドで再編成すると帰る…もとい消滅します(笑) 一見お得なようで実は窮屈なんです。 - 名無しさん 2016-09-11 21 20 14 1Fのミッションとスカイダイブと多刀術はただの仕様じゃないの - 名無しさん 2016-09-11 03 49 47 誤字脱字関係。墓場階のサブクエの「新メニュー開発記録Ⅲ」を報告するとメリーナさんが「見ていた私はすごい驚いた」って言うけど - 名無しさん 2016-09-11 07 29 56 「すごい驚いた」は誤り。「すごく驚いた」が正しい。話し言葉だからバグとはいえないけど、すごい+動詞はアカンとおもう - 名無しさん 2016-09-11 07 34 46 (全く違和感を感じなかったなんて言えない・・・) - 今どきの名無しさん 2016-09-11 21 37 32 ああそうか。話し言葉でも若い人ならともかく、メリーナさんのような年配のおばさんが使うから違和感あるんだな。 - 名無しさん 2016-09-11 21 43 57 屋上。 - 名無しさん 2016-09-22 16 19 35 セスタスのワンツーに三途チェインで一体撃破→別の敵に同じセスタスのフリッカーやアームブレイクが発動し三途チェインで撃破→別の敵に…となるのは仕様でしょうか?困らないのでいいんですが… - 名無しさん 2016-09-13 05 18 51 デッドボウマンやバインドスネークなどのボスのお供は、登場させなくても大本のボスを倒せば全て図鑑に載る。おそらく仕様 - 名無しさん 2016-09-16 11 08 50 再現はできないと思いますが、HP表示が0になったのに、次のターンに普通に行動できて、さらにキュアハーブで普通にHP回復しました。食いしばり系のスキルもありません。意識していなかったので正確には覚えていませんが、バンカーが2個あって、マテリアルガード+チェイスハーブの時に水晶竜に「結晶化する凍息」をドラグーンが多段でくらって発生しました。石化は見える限りでは発生していませんでした。 - 名無しさん 2016-09-20 01 22 59 1Fのミッションの件は範囲内を視界に収めた割合も参照しているのでは? - 名無しさん 2016-09-20 19 44 18 そうだぞ。1Fのミッションに限らず地図の完成判定はそういう仕様だ。 - 名無しさん 2016-09-20 20 41 24 別の敵と戦闘中に毒沼に悪夢が入って消えた後、また増殖した時の分身の移動が変になる事がある。双六で駒動かしてるみたいな - 名無しさん 2016-09-22 23 50 53 Lv★マジックリーク使用時、TPが1しか譲渡されない。ver1.1で確認。他のレベルやマギスキル以外では未確認。 - 名無しさん 2016-09-23 23 04 36 毒殺ルナリアのボイス23で、スキル習得ボイスのみ再生されません。 - 名無しさん 2016-09-23 23 29 48 ↑の者です。 - 名無しさん 2016-09-23 23 30 43 すみません。また途中送信しました。↑↑の者です。他のボイスは問題なく再生されました。パッチ済みです - 名無しさん 2016-09-23 23 32 37 よく聴いてみると声は出ているはずですが、聴き取りにくいんですよね。オプションでボイス以外ミュートにすれば聴こえるはずですよ。 - 名無しさん 2016-09-26 02 08 58 私の勘違いでした。ボイスだけMaxにしたら、聞けました。ありがとうございます‼ - 名無しさん 2016-09-26 15 14 43 オイル付与の三途にチェインが発動しないです 星喰にて確認 属性ミスはなかったです - 名無しさん 2016-09-24 14 52 00 っと↑の者です仕様でした 気づいてなかったです - 名無しさん 2016-09-24 14 59 28 6層ボス倒したのに最後の勲章埋まらない…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-25 23 33 23 難易度アドバンスでないと勲章もらえないよ - 名無しさん 2016-09-25 23 51 41 対水晶竜戦でバンカー3つ並べた状態でクリアブレス受けバンカー1つだけ消滅した時、 - 名無しさん 2016-09-26 04 05 05 パーティー先頭キャラがHP10になりました - 名無しさん 2016-09-26 04 07 24 二週目の25Fまできましたが階層選択に5層が今だにありません。バグでしょうか? - 名無しさん 2016-09-29 18 02 55 レムスに報告するのを忘れてるだけじゃね? - 名無しさん 2016-10-01 21 38 49 ミッションは今報告できるものはないとでます、ちなみにマップ報告はしてます - 名無しさん 2016-10-01 23 02 45 マップ報告が受け付けられたならジャンプ解禁されるはずだな - 名無しさん 2016-10-02 00 48 59 1週目は普通に開放されてたんでやはりバグですかね? - 名無しさん 2016-10-02 10 17 25 パーティの後列からダブルアタックを使うと重砲や弓を装備していても敵の後列を選択できないみたいです。 - 名無しさん 2016-09-29 20 27 01 ↑の者ですがユニオンスキル「一斉攻撃」でも確認しました。後列から所持武器を使うユニオンスキルを使うと発生する模様? - 名無しさん 2016-09-29 20 33 45 ユニオンの説明文にも「遠すぎる敵は攻撃できない」みたいな記述があるから武器にかかわらず後列→後列は攻撃できない仕様と思われます。 - 名無しさん 2016-10-10 16 08 42 野獣への情景を受けた後破棄して受けなおすとなぜか骸骨を図鑑に登録するときにでてくるやせたルナリア族の女性が情報収集に出てくる - 名無しさん 2016-10-01 19 32 12 パーティ登録がパーティ1しか登録できない… - 名無しさん 2016-10-06 16 45 56 アイテム所持上限が原因っぽい - 名無しさん 2016-10-25 23 44 09 ユニオンスキル「ダブルアタック」を使用したターンで使用者が戦闘不能になり、そのターン中に仮死再生(オートリザレクトだったかも?)で復活したとき、次のターンでも同ユニオンスキルが勝手に発動。細かい検証はしてないけど、v1.0で2~3回遭遇。v1.1でも再現するかは不明。 - 名無しさん 2016-10-09 02 17 24 それ、俺がマスラオの大切りで何度も経験してる。 仮死再生でね。 んでここで報告もしてる。 - 名無しさん 2016-10-09 19 54 08 5層まで来て気付いたんだけど、各種家畜を宿に預けるイベントをこなしてるのに、何連泊してもミルクはおろかタマゴすら貰えなくなってる。思い返すと宿で魚もミルクも貰ったことがないので随分前からこの状態だった可能性が。なのでなぜこうなったか全く心当たり無し… - 名無しさん 2016-10-09 16 17 35 全部まとめて渡される都合で相応の食材の空きがないと貰えない。仕様。 - 名無しさん 2016-10-09 16 54 28 アイアンドングリが呪い状態になったときだけ何故か巨大化する。最初は何か呪いトリガーの行動があるのかと思ったけど画面を変なふうにはみ出すし多分ただのバグ。特に害はないけど一応報告 - 名無しさん 2016-10-18 00 26 26 FM音源に設定しても、セーブジングルと、6層クリアスタッフロール後のムービーで流れるBGMがFM音源版にならない。セーブジングルは変更なしかと思っていましたが、サントラにFM音源版のセーブジングルが収録されている以上、変更ミスを疑わざるを得ません。 - 名無しさん 2016-10-21 11 17 55 スタッフロール後のBGMはわからないが、セーブジングルは歴代通して「BGM」ではなく「SE」として再生されている。恐らくそのチェックミスか、技術不足だったのだろう。 - 名無しさん 2016-10-21 15 34 09 こちらが先制を取った時にもオオタテナナフシの怨讐の大盾が発動してしまう。非先制時はきちんと構えを取るため恐らくバグ。 - 名無しさん 2016-10-23 09 49 08 補足。非先制時は構え→(相手の誰かが倒れる→)怨讐の大盾という順番になるが、先制ターンは(構えない→相手の誰かが倒れる→)怨讐の大盾と唐突に反撃されることになる - 名無しさん 2016-10-23 09 53 15 上の方で追撃・カウンター・ターン跨ぎ系スキルは分霊回復対象外って話が出てたけど、泡沫の鎌も回復しない。何でかよく分からんけどスキルの直接の効果はデバフ消去で攻撃はオマケ的な処理なのか? - 名無しさん 2016-10-23 22 18 33 BASIC星喰未討伐状態で幽冥再戦時、黒炎で防御していた前列左端のアースラン連撃セス引退なしLv99だけがHPゼロになってしまったのですが、戦闘不能状態にはならず、普通にコマンドを入力・実行でき、ラインハーブ等で回復という事態が数回発生。戦闘勝利・街への帰還など、その後は問題なし。パッケージ版Ver.1.1アップ済み、3DSは無印LL。黒炎時にはLv9虚弱・繊弱・バンカー・防衛陣地、Lv4マテリアルガードとマジックシールドを重ね掛けしていました。 - 名無しさん 2016-11-16 18 47 43 クエスト「最高のドレス作り」の出現には、「太陽の光、月の光」達成&8F到達の他に、「成長の証明」の達成も必要。場違い報告かもしれないけど、攻略本にも載っておらずバグかと慌てたのでこちらに。 - 名無しさん 2016-11-20 21 54 39 『複数の刀を装備したマスラオがユニオンスキル「大振り」や、「鎌鼬」などの複数ヒットスキルを使用すると、ダメージが一定しない』ってバグなのかな。まあ多刀術の説明にスキルも複数の刀で行うとは書いてないけどさ、仕様じゃないかねえ。 - 名無しさん 2016-11-24 03 49 40 封印扉の鍵が入ってるはずの宝箱はもう開封済み、なのに貴重品の中に封印扉の鍵がない…これってバグですか? - 名無しさん 2017-01-02 20 01 38 修正データを読み込んで最新の状態でプレイしてるんですが、二階層6階で『新たな強敵』連発してレベル上げしてると、リザルト画面で得られた(とされる)EXPと次レベルまでの経験値のカウントダウンが明らかに合ってないと思います。希少個体を倒して3000EXP手に入れたと表示されるのに、カウントダウンは1000かもっと少ないぐらいしか進まないし……。もしかして希少個体の経験値増加が反映されてないのでしょうか?他にこのような現象が起きてる方おられます? - ラオマス 2017-02-26 19 05 34 表示された通りの経験値が欲しけりゃ一人ないし一人+ギルカキャラで戦うべし - 名無しさん 2017-03-03 12 14 15 ああー、そういえば経験値はパーティで山分けなんでしたっけ…… クエスト達成の時はそうなるのを分かってたくせに、なんで思いつかなかったんだろう…… すみません、教えてくれてありがとうございました - ラオマス 2017-03-12 00 02 24 素材アイテム100%を達成したにも関わらず下の勲章は「半分以上達成」のままでした。同じ症状の人います? - 名無しさん 2017-03-17 18 41 22 念のため補足。あと素材の勲章さえ貰えばコンプリート、という状態で、最後に手に入れた素材はアシュラゼミの条件ドロップでした - 名無しさん 2017-03-17 20 04 44 評議会に報告してないだけでした - 名無しさん 2017-03-17 20 35 09 不具合か仕様かわからないのですが、ヒギエイアの盃や簡易蘇生でミスすることがあるのですが、条件はあるのでしょうか - 名無しさん 2017-03-18 15 39 25 グリムドッグがいる場合蘇生は不可になります - 名無しさん 2017-03-22 17 31 59 逃げた希少種グリムドッグが逃げたターンに魂喰いしたんだぜ……もういないのに。あいつ逃げながら喰ってる - 名無しさん 2017-09-08 23 28 53 ※ネタバレ有りのバグです。ストーリー進行中の15階にて、仲間にした「リリ」に「死霊」を召喚させ、15階の入口で「リリ」の離脱イベント後、「リリ」の召喚した「死霊」が戦闘不能になることで画面がフリーズし、ゲームが強制終了します。パーティ内に「ネクロマンサー」がいない状況で「死霊」が存在し続けているのが原因みたいです。再現性は3回中3回。なお当方Wi-Fi環境がなく修正パッチは当ててないの為、ver1.0です。 - 名無しさん 2017-06-11 15 40 48 過去ログ漁ったら似たような報告出てますね。『アンデットキング撃破後にリリの召喚した死霊消滅でフリーズ』。やはりパーティ内に「ネクロマンサー」不在で「死霊」が消滅するのが原因でしょうかね。ちなみに「ネクロマンサー」さえいれば、「死霊召喚」のスキルの有無は関係ありませんでした。 - 名無しさん 2017-06-11 15 54 02 データ更新ぐらいならコンビニとかで無料wifi開放してるんで利用するよろし。詳しくは「ニンテンドーゾーン」で検索 - 名無しさん 2017-06-17 10 05 39 バグか分かりませんが宿子のイベントが消失するのはなんです?受注しないでほったらかしにしといたら消失したんですが - 名無しさん 2017-06-26 18 47 12 見当違いかもしれませんが3Fパン焼きであれば、6F到達で消滅もとい店じまいします。別のイベントならば内容を書けば誰か教えてくれるかも、ですね。 - 名無しさん 2017-06-26 21 34 21 装備覧の一番下に装備した装備が外せない。付け替えは可能。 - 名無しさん 2017-08-08 12 18 03 外せないのは本当に「一番下」だけか? 持ち物が一杯だからってオチじゃないか? - 名無しさん 2017-08-08 18 49 05 今更だけど仕留めの一矢にバグ発見。ミリオンショットに追撃しない、パワーショットで貫通させた時「前列が発動条件✕・後列が発動条件◯」で後列に追撃しない。 - 名無しさん 2017-09-08 19 06 38 ミリオンショットは発動メッセージが出てるから、ミリオンショットのヒット上限に引っかかってるくさい? - 名無しさん 2017-09-08 21 02 00 パワーショットの方は範囲攻撃全部のバグだった。前列の最初に命中する敵(パワーショットなら常に前列)に対して仕留めの一矢が発動しないと全ての敵に対して追撃しない。多分判定がスキップされてる - 名無しさん 2017-09-08 23 24 16 ゾンビパウダーで増殖する悪夢を即死させた時に空き枠があっても死霊が出現しないことがありますがバグでしょうか?難易度BASIC、パーティーは死遠(虚弱)・死振(通常攻撃)・砲火(通常攻撃)・召霊(無慈悲)・破霊(パウダー)。種族変更は無いです - 名無しさん (2018-04-21 12 25 37) 既出だったらスマソだけどやや有用なバグ見つけたので報告。ドラグーンの「ガンマウント」で前ターンに別のキャラが使用したガード系スキルも発動する - 名無しさん (2018-04-30 11 06 26) 途中送信につき追記。具体的な状況は金剛ドラグーン→ラインガード+召霊ネクロ→結界障壁を使用した次のターンにドラグーンにガンマウントを使わせるとラインガードと結界障壁の効果が同時発動する(「軽減した」の表示が2回でる)。食らった威力的に軽減効果はちゃんと2つ分出てる模様。多分防炎拳やフリーズブレイクとかでも同じことが出来ると思うけど、ドラグーン二人以上でガード重ねて同じことができるかは不明。 - 名無しさん (2018-04-30 11 15 49) アニメーションFAST、後列の混乱した火炎リスが痺れゼミを倒して断末魔が発動した瞬間フリーズ。 - 名無しさん (2018-07-30 19 10 31) バグなのか不明ですが、一度クリアしたデータがあったカセットはクリアデータが消えても引き継ぎニューゲームが出来てしまうようです。試しに未クリアのデータで引き継ぎニューゲームしてみたところ、最初のミッションが進行不可能になりました。 - 名無しさん (2020-01-23 21 37 35) ↑申し訳ない進行できました。 - 名無しさん (2020-01-23 21 39 32) 体験版にて、宿でQRで読み込んだギルドカードを開こうとすると上画面が真っ黒になりフリーズしました。 - 名無しさん (2020-07-09 23 55 46) 今更ですがバグみつけました。四刀マスラオと飛鷹ハウンドのみ残っている状態で四刀が「増殖する悪夢」にユニオンスキルのダブルアタックを使い、そのターンにインフェルノに被弾し死亡、仮死再生で復活しました。このとき、次のターンのはじめにもう一度ダブルアタックが発動しました。ちなみにですがもう一ターン全く同じことが起き、またもダブルアタックが発動しました。ダブルアタック使用者がそのターン中に倒れ、かつ仮死再生するとダブルアタックが再び発動する、というようなバグかと思われます。 - 名無しさん (2020-09-09 16 36 21) バグというか、詰みポイント発見しました。まず24Fの下り階段(マップ右側中央)から入り、C2の装置を起動し、装置のある部屋から出ます。通常なら出れませんが、FOEの配置次第で出ることができます。出てしまうと、装置の解除、階層の移動共に不可能になり閉じ込められます。もっとも全力逃走すれば良いので大した影響はありませんが。一応報告まで。 - 名無しさん (2020-09-21 12 23 27) オリーブ7個+その他諸々の食材を持った状態でゆでザリガニを受け取ったら食材のソートがおかしくなりました。上から、オリーブ、ゆでザリガニ、オリーブ×3、ゆでザリガニ、オリーブ×3、ゆでザリガニ、焼き魚…(以下正常な順番)で並んでいました。 - 名無しさん (2022-05-22 19 48 47) ネクロマンサー不在時にNPCの死霊消滅でフリーズと、アルターの条件ドロップ判定が正常に反映されない件はver1.1で修正されている模様 - 名無しさん (2022-07-04 02 35 54) ネクロマンサーの方は分かりませんが、アルターのバグは直ってない?みたいです。3DSに再度1.1を入れ直して試しましたが、グランノワールやスレンダーデビルの条件ドロップが取れませんでした。パッケージ版とダウンロード版で挙動が違うとかでしょうかね…?自環境はパッケージ版で試しています。 - 名無しさん (2022-07-05 15 22 12) 自分はパッケージ版、1.1導入済みの3DSLLでリザーブ未習得アルターを稲妻リスとグランノワールに当てて条件ドロップが落ちたのを確認しました。 - 名無しさん (2022-07-07 23 47 06) 今確認したらリザーブマジックを習得していると(リザーブの属性が乗っているかどうかは関係なく)壊属性の条件ドロップが出なくなるみたいです。リザーブを習得して稲妻リスにアルターを当てたら条件ドロップが落ちないのを確認しました。 - 名無しさん (2022-07-08 00 10 28) アニメーション速度を最速にしてると5層ボスが瘴気を吸い込んだ時に処理がほんの少し重くなる。フリーズ報告は今の所見かけないけど気をつけた方がいいかも - 名無しさん (2022-07-09 20 34 31) ダウンロードコンテンツを入れていないのに、「追加コンテンツのBGM再生に失敗しました。SDカードを差し直してください」と、BGMが急に鳴らなります。その後エラーが出ます。同じ状況になった方おりますか。 - 名無しさん (2022-10-06 14 38 24) 上の者です。せっかく購入しましたが、端子掃除してもダメだったので諦めます。お騒がせいたしました。 - 名無しさん (2022-10-07 20 36 53) チェインオールでフリーズは戦闘速度が速いと全体攻撃+チェインオールの攻撃エフェクトが重なって発生します攻撃対象が多いほど発生率が上がり更に状態異常の敵が増えると確定でフリーズしました - 名無しさん (2023-02-07 20 02 09) 栄耀の潜航者との戦闘にてリーパーの空蝉の衣、ウォーロックのマジックシールドを使用して(他メンバーは確か防御)相手の吸収を受けたら表示がバグりました。左上に居たリーパーのTPゲージが黒い棒になって右メンバーのHPTPバーが被せられて見えなくなりました。その後戦闘を続けたところ1Tで治ったのですが、HPTP管理面からしても注意が必要かと。 - 名無しさん (2023-10-24 19 54 01) 見晴らし水晶(千里眼)の探知範囲は、採集・釣りポイントに対しては北側・西側からだと1マス狭い=東や南にあると探知しにくい。それだけといえばそれだけ。 - 名無しさん (2023-10-27 21 48 02)
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「ふたば系ゆっくりいじめ 1252 ドス対処法/コメントログ」 粗製濫造のいい見本。 -- 2010-06-21 03 10 08 いい子だなあ… -- 2010-07-09 00 15 45 可愛いなぁ・・・お兄さんのところへいらっしゃ・・・・qざwsぇdcれfv -- 2010-07-20 03 42 10 かっこいい娘だな -- 2010-07-25 00 13 48 どなたかに挿し絵を描いていただきたいですな -- 2010-09-07 13 34 59 漢女(OTOME)認定 -- 2010-09-28 14 21 56 俺を罵ってくれないかな -- 2010-12-07 17 34 08 良い子だ…かわええのう。遊んであげたいw -- 2011-01-13 21 07 38 このドス弱すぎだろwww話にならんわw まぁ聞き分けよかったからいいけどね。 -- 2011-09-14 12 09 18 ブロリー「な、何てやつだ!!」DIO「案外、凶暴な、子だな!!」 -- 2014-11-09 12 40 40
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ピースサイン ピースサイン アーティスト 米津玄師 発売日 2017年6月21日 レーベル SMR デイリー最高順位 1位(2017年6月21日) 週間最高順位 1位(2017年6月27日) 月間最高順位 1位(2017年6月) 年間最高順位 3位(2018年) 初動売上 58686 累計売上 230941 配信プラチナ ロングセラー 配信ハイパーロングセラー 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ピースサイン 僕のヒーローアカデミア OP 2 Neighbourhood 3 ゆめくいしょうじょ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/27 1 新 58686 58686 2 7/4 7 ↓ 6266 64952 2017年6月 1 新 64952 64952 3 7/11 9 ↓ 2184 67136 4 7/18 16 ↓ 1362 68498 5 7/25 15 ↑ 941 69439 6 8/1 ↓ 699 70138 2017年7月 20 ↓ 5186 70138 7 8/8 569 70707 8 8/15 559 71266 9 8/22 646 71912 10 8/29 441 72353 11 9/5 391 72744 2017年8月 ↓ 2606 72744 12 9/12 364 73108 13 9/19 260 73368 14 9/26 270 73638 15 10/3 222 73860 2017年9月 44 ↑ 1116 73860 16 10/10 209 74069 17 10/17 191 74260 18 10/24 159 74419 19 11/7 206 74625 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 20 12/19 21 3015 77640 21 12/26 6 3905 81545 22 18/1/2 6 4770 86315 2017年12月 21 11690 86315 23 1/9 7 4929 91244 24 1/16 10 5874 97118 25 1/23 11 4978 102096 26 1/30 15 4161 106257 27 2/6 21 4052 110309 2018年1月 9 23994 110309 28 2/13 25 3578 113887 29 2/20 21 4145 118032 30 2/27 21 4097 122129 31 3/6 15 5540 127669 2018年2月 19 17360 127669 32 3/13 19 5442 133111 33 3/20 9 6089 139200 34 3/27 10 6428 145628 35 4/3 12 5741 151369 2018年3月 12 23700 151369 36 4/10 7 4948 156317 37 4/17 7 4824 161141 38 4/24 12 6020 167161 39 5/1 11 6082 173243 2018年4月 11 21874 173243 40 5/8 8 8000 181243 41 5/15 15 5505 186748 42 5/22 7 6091 192839 43 5/29 9 6504 199343 44 6/5 10 6022 205365 2018年5月 6 32122 205365 45 6/12 7 5443 210808 46 6/19 5 5325 216133 47 6/26 10 5129 221262 48 7/3 5 6896 228158 2018年6月 5 22793 228158 49 7/10 5 5777 233935 50 7/17 11 5179 239114 51 7/24 10 4610 243724 52 7/31 17 4235 247959 2018年7月 10 19801 247959 53 8/7 13 4742 252701 54 8/14 15 4687 257388 55 8/21 13 5009 262397 56 8/28 18 3995 266392 57 9/4 24 4058 270450 2018年8月 16 22491 270450 58 9/11 9 3836 274286 59 9/18 7 3963 278249 60 9/25 11 3625 281874 61 10/2 15 3888 285762 2018年9月 11 15312 285762 62 10/9 13 3768 289530 63 10/16 12 3742 293272 64 10/23 12 4257 297529 65 10/30 10 4075 301604 66 11/6 9 4876 306480 2018年10月 9 20718 306480 67 11/13 14 4000 310480 49 11/20 21 3215 313695 50 11/27 23 3147 316842 51 12/4 21 3053 319895 2018年11月 28 13415 319895 52 12/11 15 3158 323053 53 12/18 1226 175222 54 12/25 1155 176376 55 19/1/1 15 1707 178083 2018年12月 23 5350 178083 56 1/8 194 74819 6 3143 181226 57 1/15 142 74961 11 2039 183264 58 1/22 154 75115 13 1907 185171 59 1/29 24 1624 187155 60 2/5 0 75115 32 1346 188500 2019年1月 490 75115 18 10418 188500 61 2/12 27 1186 189686 62 2/19 32 1211 190897 63 2/26 1106 192002 64 3/5 1132 193133 2019年2月 46 4633 193133 65 3/12 994 194127 66 3/19 1021 195148 67 3/26 957 196104 68 4/2 20 1009 197113 2019年3月 38 3980 197113 69 4/9 949 198061 70 4/16 833 198894 71 4/23 830 199723 72 4/30 857 200580 2019年4月 33 3468 200580 73 5/7 15 1097 201677 74 5/14 825 202501 75 5/21 860 203361 76 5/28 854 204215 77 6/4 935 205150 2019年5月 35 4571 205150 78 6/11 946 206095 79 6/18 850 206945 80 6/25 722 207667 81 7/2 720 208387 2019年6月 38 3237 208387 82 7/9 838 209224 83 7/16 737 209961 84 7/23 699 210659 85 7/30 928 211587 86 8/6 864 212451 2019年7月 55 4064 212451 87 8/13 836 213286 88 8/20 1017 214303 89 8/27 747 215049 90 9/3 760 215808 2019年8月 56 3358 215808 91 9/10 856 216664 92 9/17 782 217446 93 9/24 759 218204 94 10/1 719 218923 2019年9月 43 3115 218923 95 10/8 689 219611 96 10/15 579 220190 97 10/22 594 220784 98 10/29 596 221380 99 11/5 597 221976 2019年10月 54 3054 221976 - 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モノブロスサイス (モノブロスサイス) 攻撃力 768 属性 火180 改心率 0% 強化、生産価格 6350z スロット 空き2つ 強化必要素材 一角竜の背甲×5 角竜の牙×10 モノブロスハート×1 斬れ味